Starfield扩展的对话选项信号返回到贝塞斯达最大的优势之一

对于贝塞斯达即将到来的星际开放世界RPG来说,期望如此之高星菲尔德您可能需要耗尽星舰的全部燃料储备,以使跳高以达到它们。特别是,一项杰出的功能代表了开发商在最近的发行版中远离它之后的最大优势之一。

在漫长的过程中星菲尔德直接展示,我们看到了背景,技能和特质等功能如何在对话期间解锁新的对话选项。这不同的特征玩家从背景或从角色创建将为对话期间提供许多途径。例如,霓虹灯老鼠还可以解锁特殊对话选项,除了从霓虹灯任务中获得更好的奖励,但要付出更多的犯罪赏金来自其他派系

其他基于派系的特征(例如蛇的拥抱)将提供类似的解锁对话选项,并且诸如善解人意和性格外向的特征也可以根据其名称提供其他选择。背景本身,例如Beast Hunter,Cyber​​ Runner,Gangster等人也将授予新的对话选择。理想情况下,玩家在游戏时间,诸如医学,商业和安全性(诸如医学,贸易和安全)期间要投入积分的技能也将提供扩展的对话选择。当然,诸如说服力,恐吓和谈判之类的技能将做到这一点。

在他们最近发行的单人RPG标题中天际辐射4,贝塞斯达(Bethesda)进行了更简化的对话,这带走了很多乐趣。在辐射4特别是,对话归结为有效的四个选择:强调是的,是,是的,否,然后再问我。

在简化这些游戏中的对话时,贝塞斯达还没有提供统计数据和特权提供任何其他对话选项。在大量的特权清单中辐射4,只有魅力类别中的特权(基于七个统计数据中的七个类别之一)对对话有任何影响,而这些影响仅涉及更高的语音检查几率。完全没有对话选项。津贴,统计,技能,声誉:这些事情都没有提供任何新的对话选择。

为了掉出来像我这样的粉丝,在我们在游戏中得到的对待之后,这真令人失望辐射3辐射新拉斯维加斯。在这些游戏中,拥有不同的特权,技能和统计数据将在整个游戏中解锁各种对话选项。这可能会导致对特定NPC的八个不同潜在响应的列表,而不仅仅是标准四个。在新的维加斯具体来说,黑曜石的开发人员甚至为只有一个智力的玩家写了数百条热闹的玩家和NPC对话。

虽然可能不可能星菲尔德重新创建在较老的对话选择的深度掉出来游戏,看到贝塞斯达回到根源,摆脱了他们与最近的主要发行的无聊,简化的对话。凭借背景,技能和特质通过对话解锁新的对话和道路,您真的感觉自己在扮演一个正在学习并随着游戏进行而真正升级的角色。