您的物品可以制造或破坏您的补充TFT,无论您排队有多少个特征。如果没有良好的坦克和携带,您的董事会将无法在最后游戏中幸存下来。这是集合13套工件的一级列表,因此您可以找到最好的列表。
TFT集13个工件层列表

S层
鱼骨
- 影响:加倍持有人的攻击范围。他们的每个攻击都针对一个随机的敌人。
鱼骨可能会核定任何后线单元,并且随机瞄准可以使您获得几种基于攻击的能力。将其放在像Kog'maw或Nocturne这样的人身上,并切碎了任何形成。
频谱切割
- 影响:在战斗开始时,将持有人传送到敌人板侧的镜子十六进制。八秒钟后,持有人返回其原始位置。
Spectral Cutlass可以在战斗开始时将任何单位变成临时的刺客,从而产生一些疯狂的目标潜力。您可以立即将带有突发的强大单元发送以暗杀后线携带。
Manazane
- 影响:每次战斗一次,施放能力后,在五秒钟内还原120法力。
Manazane在任何喜欢铸造能力并且具有低魔法池的单位上都令人惊讶。不间断的能力proc和爆发损害。

Anima Visage
- 影响:每秒再生3.5%的最高健康。
Anima Visage提供了出色的健康扩展,并且大多数Meta Comps当前是AP,使其成为一个很好的防御工具。用温诺/赎回将其堆叠起来,以获得最大的愈合。
赌徒的刀片
- 影响:授予您银行中每黄金的奖金攻击速度百分之一(最多30黄金)。
每次攻击都有5%的机会投入一枚黄金。
赌徒的刀片是游戏中最好的经济商品。将其放在攻击速度和黄金生成的后线上。
狙击手的重点
- 影响:获得两个攻击范围。对于持有人和目标之间的每个六角形的目标,获得了9%的伤害AMP。
对于任何具有广泛攻击范围的靠背携带单元,狙击手的重点是一个很好的项目。它堆积到可笑的64%的伤害放大器。

快速的火锅
- 影响:增益+1攻击范围,每当持有人杀死敌人时,就会增加一个。
快速的火山农拥有很大的统计数据,而增加的覆盖范围会使您的危险远离危险。它与其他范围的随身携带物品搭配得很好。它使您可以更轻松地访问敌人的反向线。
一级
死亡的反抗
- 影响:相反,持有人受到的损害的50%是在4秒内被视为非致命损害。
死亡的反抗是一个坚实的前线项目,可为损害携带的单位提供更多的维持,这些单元以爆发的伤害潜入敌人的后卫。
金收集器
- 影响:攻击和能力执行敌人低于其最大健康的12%。处决有40%的机会滴一枚黄金。
黄金收集器的早期非常好,因为它可以帮助您产生很多黄金。在近距离战斗期间,执行12%的健康执行力也会陷入困境,并大大增加您的DPS。但是,它确实在比赛的后半部分掉了。
Silvermere Dawn
- 影响:赋予对昏迷的免疫力。持有人的攻击使目标震惊了0.8秒。持有人的攻击速度锁定为0.5。
Silvermere Dawn非常适合不关心攻击速度的前线单元,并且只想获得其能力。它是一个坚固的坦克/烧伤物品,其眩晕实用程序也很有用。

可疑的风衣
- 影响:每次战斗以50%的健康状况,持有人将自己的三份副本分成三本,每个人的最高健康状况的33%。
可疑的风衣非常适合您想要尽可能多的烧烤者。
骗子的玻璃
- 影响:召唤一个最高健康状况为70%的克隆,增加了30%的最大法力值。您无法将物品装备到克隆中。
如果您已经拥有大量基本HP的水箱,Trickster的玻璃是一个坚实的前线项目。使您的前线更耐用,尤其是使用异常的健康增益。
B级
枯萎的珠宝
- 影响:交易魔术损害使目标的魔法抵抗减少了四个。如果他们的魔力是0,则可以将持有人授予五个法力。
从理论上讲,枯萎的珠宝是一个强大的物品,但没有多少单位支持其用法。但是,它可以是具有右AP背线设置的坦克粉碎机。

普罗勒的爪子
- 影响:在杀死目标后,在四个六角形内产生了负面影响并破坏了最远的目标。接下来的两次关键攻击造成60%的奖金严重打击损害。
Prowler的爪子是一个不错的项目,如果您足够领先,甚至可以访问后排,则可以连续爆破单位。但是,这使您的部队处于危险位置,可能会立即杀死他们。
船体
- 影响:战斗开始:如果没有相邻的盟友,请获得600次健康,20%的攻击伤害和20能力。
如果您需要进一步加强前线或具有健康状况的单位,则赫尔克鲁什(Hullcrusher)只是一个可靠的物品。
灯光冠
- 影响:每3秒钟,以70%的持有人组合装甲和魔术抗性的70%屏蔽百分比健康盟友五秒钟。
Lightshield Crest是一个好的屏蔽物品,可为所有人提供一些延长。但是,它的使用窗口有限,并且在很大程度上取决于加强的装甲和MR Stats。
Zhonya的悖论
- 影响:每次战斗以40%的健康状况,变得无敌和不可定位的三秒钟。
如果您的DPS为40%HP,则很快就会降至0%。但是,Zhonya的悖论确实使您获得了非常酷的情况离合器。它本身不是改变游戏规则的人。

手套
- 影响:收缩持有人,授予他们提高运动速度和放松的免疫力。
手套是Guinsoo's的一个很好的替代品,可以帮助您的一线造成更大的伤害并生存更长的时间。但是,它缺乏赢得游戏所需的影响。
寻求者的武器守卫
- 影响:击球者将持有人的盔甲,魔术抗性和能力提高15,如果他们得分,则增加到20。
您需要尽早寻求寻求者的护臂才能充分利用它,而且坦克很难被杀死,因此在少数几个早期游戏法师中,它才真正有用。

地平线重点
- 影响:令人惊叹的敌人使闪电袭击他们,将其最高健康的30%作为魔术损害。
Horizon Focus非常适合其套件中具有内置CC的单元,可以始终应用它。如果您能找到可靠的方法,它可以通过敌方坦克切碎。没有多少携带者可以使用它,但是它在维克多和埃利斯上被打破了。
C层
死亡之火掌握
- 影响:在战斗开始时,将当前目标的最大健康造成的目标爆炸为魔术伤害。每13秒重复一次。
平均战斗持续时间不足,您可以使Deathfire掌握不止一次。
卢登的暴风雨
- 影响:100%的超杀伤力加上100是对目标最近的三个敌人的神奇伤害。
与坦率的前线相抵触的感觉让人感到不知所措。非常适合通过柔和的和分组的反对线突破。
大人物的邮件
- 影响:在造成伤害时授予一装甲,一种魔术抗性和五个健康状况,堆积高达35次。在完整的堆栈中,每九秒钟继续获得一枚黄金。
黄金的一代可以忽略不计,您的坦克通常会死亡,然后才能堆放所有爱好者。

巫妖贝恩
- 影响:持有人在每种能力之后的第一次攻击都会达成200/270/340/410/480(带舞台的比例)奖励魔术伤害。
这对于经常可以施加能力的单位是有好处的,但是损坏奖金在比赛后期就努力降低。
D层
无休止的绝望
- 影响:每当支架上的盾牌中断时,该盾牌的初始价值中有125%被作为魔术损坏的最近的敌人。
没有足够的目标,并且可以在当前补丁中使用盾牌来使此项目有用。
神经插座
- 影响:持有人每当受到攻击击中时,就会获得其总法力的2%。每个演员在3秒内恢复了持有人最大健康的20%。
这感觉更像是常规物品,而不是人工制品。如果您的前线单元(例如Illaoi或Garen)可以从中受益,但是效果统计数据太低而无法有所作为。
升天的护身符
- 影响:22秒后,获得100%的健康状况,其余战斗的伤害增加了120%。
您可以随心所欲地进入新游戏。不要打扰这个工件。
你可能也想查看我们的单位层列表和所有遇到的清单在第13组中。