Riot Games正在放下另一场大型九个Runeterra进行了重新介绍通过补丁16.16更新团队战略系统变化,nerfs降至五个成本的冠军,并调整了整体元。
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计划于8月16日在现场直播服务器上进行,补丁13.16在北美的中期大结局锦标赛之前的最后一次调整了元时间。该更新也可能是设置九个的最后一个主要补丁Runeterra进行了重新介绍。
13.16 b点余额变化
一个TFT8月23日发行了第9个13.16 B-PATCH,其特色是nerf到Shen,以及Nerfs,以及Piltover和Demacia等特征。
- 德马西亚:在每个断点处的魔法阻力从100/50/50变为5/30/40/100。
- piltover:减少了八个和九的现金量值,同时减少了第七次现金量。
- 炮手:每个堆栈的攻击伤害从6/12/24到6/14/26%。
- 知道你的敌人:基本伤害放大从15%降低至12%。
- 束缚彼得炎:授权损害放大从30%降低至22%。
- 社交隔离:攻击伤害和能力的功率从12/20/30降低至12/18/25。
- 输血:从20/80/100调整为20/40/50的基本健康。
- 沉:Ally Shield从275/350/2000到225/275/1500
补丁13.16TFT设置九个系统更改

在补丁13.15中,更改PVE回合,确保玩家只能从猛禽中获得一个组成部分。进入猛龙队的玩家现在会发现PVE圆形会产生砧座,而不是掉落组件。
还对TFT设置了九个地区门户网站,其中包括将门户转移到其他地区,以及九个地区的经济减少。
区域门户更改
- Yordle门户:重命名为Flshing Arena并搬到Noxus。
- 九个大厅:减少金。
- 九个大厅:给出的战利品选项给出的单位等于阶段减去一个单位,而不是等于阶段。
- 不稳定的裂谷:由于正在研究的错误,因此禁用了蓝色buff作为不稳定物品的出现。
补丁13.16TFT改变特质

这TFT团队以两次和六分的突破性特征降低了Zaun特质的整体力量。
- 德马西亚:从1/2/3/5到1/2/4/6的精英数量
- 德马西亚:精英盔甲和魔法阻力从5/25/60/125到5/30/50/100
- 炮手:从6/11/20至6/12/22%调整的每个堆栈攻击损伤百分比
- 多层:多播损伤从60%增加到66%
- 阴影岛:从20/20到6/12/18调整的法力再生
- 阴影岛:最大健康百分比盾牌从40/80/125调整为45/80/115%
- Shurima:提升奖金健康从30%增加到33%
- Shruima:七升奖金的断点从20%增加到25%
- Technogenius:修复 - 摩托车的返工 - 现在的持续时间在各个级别上为7秒,并且随着计数和级别的增加,Apex Turret被授予奖励装甲和魔法阻力
- Technogenius:修复 - 摩托车断点 - 一项计数是10架装甲和魔法阻力。两个计数为60,三个计数为125盔甲和魔法阻力。
- Technogenius:机械释放的火箭从七个减少到五
- 栅栏:自适应植入物攻击损害,能力能力和杂食症从25%增加到30%
- 栅栏:机器人手臂Proc Chance从50%减少到40%
- 栅栏:不稳定的Chemtank过度充电健康爆炸从45%降低至35%
- 栅栏:Hextech外骨骼最大健康愈合从10%增加到12%
- 栅栏:Hextech外骨骼现在清理所有减损 - 包括烧伤,伤口,切碎,Sunder和Mana-Reave。
- 栅栏:Hextech外骨骼过度充电损害不再触发,当Sion复活时
补丁13.16TFT增强余额变化

通过补丁13.16向不经常被选中的增强表现出了一些爱,同时添加了新的无尽的部落,并将返工应用于闪闪发光的发明者。还调整了许多浮动物品。
- 提升:损害放大从45%增加到50%
- 决斗炮手:初始攻击速度从5%增加到8%
- 无尽的成群:授予黄金从八个减少到六
- 无尽的成群:new - 仅在第4-2阶段才能获得九个黄金
- 频繁的传单:商店卷需要从10减少到8
- 鬼壳:堆叠电阻从10增加到13
- 后期专家:增强无法再提供升级!法力烧伤也被重新启用
- 分开礼物:授予物品后而不是之前启用盾牌
- 完善的重复:每个演员的能力能力从五个增加到六
- 完善的重复:最大能力从70增加到90
- 便携式锻造:根据舞台,军械库的选择从三个变为2/3/4
- Riftwalk:每铸件的能力功率从35降低到32
- 它需要学习(所有层):黄金从10/16/20减少到16/12/12
- 闪闪发光的发明者:返工 - 每10金币的刺激单位奖金从10%的攻击速度更改为8%的奖金损失
- Shurima的遗产:最小太阳盘损伤从180减少到160
- Shurima的遗产:最大太阳盘损伤从900减少到800
- 老板:攻击速度和能力的静止能力从40%增加到45%
- 老板:增强现在在静坐时清理伤口
- 两个健康:健康从100增加到111
- 什么锻造:减少了玩家获得同一物品的多副本的机会,尤其是黑曜石刀片
心,皇冠和灵魂增强变化
- 挑战者皇冠:授予的物品从快速的火锅变成了正义的手。
颤抖的物品和人工制品更改
- 死亡的蔑视:攻击速度从30%降低至25%,流血不再被夜间的物品边缘清洗
- 德拉文的斧头:现金黄金从10减少到九
- 赌徒的刀片:攻击速度从20%降低到15%
- 赌徒的刀片:黄金的机会从7%减少到6%
- 黄金管理员的工作人员:能力从25降低到20
- 黄金管理员的工作人员:法力从20减少到零
- 不必要的大宝石:健康减少到500
- 大人物的邮件:健康从350减少到150
- 骗子的玻璃:装甲,魔法阻力和攻击速度从15降低到10
- trick徒的玻璃:法力从20%增加到30%
- Zhonya的悖论:能力功率从30增加到45
补丁13.16TFT冠军平衡改变

大量杠杆被转移了TFT设定九个冠军。大多数是较小的调整,而对四个和五个成本的单位进行了一些重大的平衡变化。
单成本冠军
- 凯尔:咒语受到打击的伤害从33/44/66增加到35/50/75%的能力
- 凯尔:咒语上升的波浪伤害从33/44/66降低至20/25/40%的能力
- 罂粟:四星级Stadfast Hammer现在应该始终击中大型单元
- 萨米拉:法术攻击伤害比率从175到200/200/210%
- 萨米拉:减少咒语装甲从20/25/30变为10/15/20
- 萨米拉:天赋无法再将装甲降低到零以下
- Viego:盔甲和魔法阻力从25降低到20
两成本冠军
- 阿什:攻击速度从0.7增加到0.75
- 阿什:法力从30/60到20/70
- 阿什:法术攻击伤害比率从150/150/160调整为160/160/170%
- 镓:减少咒语伤害从20/20/30增加到25/25/35%
- 克莱德:拼写堆叠攻击速度从60/65/70/75到65/70/75/80%
- Swain:法力从30/70到20/70
- Swain:Spell Transform Health调整了从450/500/550到375/450/650
- Swain:Swain通过检查面板归类为魔术箱
- 塔利亚:咒语损坏从150/225/350到160/240/370
- Teemo:蘑菇弹跳从贴片13.14恢复 - 现在的穆什室将在第一个后弹跳到一个随机目标
- Teemo:咒语伤害从230/350/535/535到260/390/858/585
三个成本的冠军
- 我们:法术攻击伤害百分比从75/75/85调整为80/82/85%
- 卡利斯塔:咒语长矛伤害从16/24/40到18/27/45
- 索纳:Spell Bonus攻击速度从30/35/40到35/40/45%
- 摩斯:Sepll伤害从210/315/520到230/345/560
- 摩斯:导弹现在将遵循初始目标,如果导弹在途中灭亡时,导弹仍将在分裂之前前往该位置。
四个成本的冠军
- aphelios:Chakram攻击伤害率从8/8/30调整为10/10/30%
- aphelios:月光速度Sigil的月球爆炸增加了
- 荒谬:咒语伤害从100/150/550到105/160/550
- 勒克斯:sepll不能再将魔法阻力降低到零以下
- 沉:爱奥尼亚奖金损害减少从10%减少到9%
- 沉:盾牌从2000年350/450调整为400/500/2000
- Yasuo:最后一口气范围不再随着攻击范围缩放
- Yasuo:健康从950增加到1000
- Yasuo:咒语攻击伤害比率从475/475/1500到500/500/1500%
- Yasuo:法术能力功率比率从50/75300调整为55/85/300%
- 乌尔戈特:盾牌从400/500/1200调整为375/450/1200
- 乌尔戈特:法术攻击伤害比率从250降低至225%
- 什么:Embrize Spell持续时间从15年9月9日至8/8/15调整
- 什么:法术攻击伤害比率从50%降低到45%
五个成本的冠军
- aatrox:世界末日的持续时间从10秒增加到12秒
- aatrox:Darkin Health从400降低到350
- aatrox:复火时不受损坏和不可限制的措施
- 啊:咒语法术力量从30%降低至20%
- 啊:从100/150/1000调整到90/135/1000的法术伤害
- 啊:咒语波损坏从250/375/3000到230/350/1888
- 贝尔维斯:每次罢工的咒语奖励伤害从20/30/50调整为15/25/50
- 贝尔维斯:咒语罢工数量从每100%的总攻击速度六个转变为六个加上100%奖金攻击速度的五个
- Ryze Bandle City:Ryze将启动将单位拉到至少Ryze的明星级别
- Ryze Ionia:法力从60/120到50/125
- Ryze Ionia:损坏从175/275/3500到175/275/1500
- Ryze Ionia:治愈从400/600/3000调整为400/500/3000
- Ryze Piltover:损坏份额从15/20/500调整至15/30/500%的执行器区域内
- Ryze Targon:从10/100调整到30/100的启动法力
- 瑞兹节:最大健康百分比损害从100/18/25调整至18/30/100%
- Ryze Zaun:法术力从50/90变为40/100
- 塞纳:每个盾牌的咒语攻击速度从8%降低至6%
- 锡:从15/10/0调整到20/13/0%的每秒的最大健康百分比衰减
补丁13.16错误修复
- 解决了一个问题,即重组器可能会导致最强的单位计算。
- 解决了一个错误,其中Rek'sai的咒语的扩展是损坏放大的两倍。
- 当玩家触发上一位或最终储备时,约里克的墓地不再授予一项物品
- 解决了一个问题,即冠军没有通过星星诞生在幽灵军队中。
- 玩家将不再遇到几天的滚动虫,在旋转木马回合后的第一次重新漏洞是免费的。
- Shimmer喷油器现在正确防止在Proc中执行。
- 解决了一个问题,Rek'sai试图执行塔里克(Taric)掩盖了她的目标。
- Thresh的Sanctum现在在超级滚动模式下工作。
- 玩家不再以双重模式为Demacia的Crown Reforge Crown。
- 玩家无法在双重模式下在长凳上使用Demacia冠冕。
- 一个阻止ZED从Ionia Nine获得正确奖金的错误已得到解决。
- 塞纳和西蒙现在可以凭借其能力从摩洛群人身上施加烧伤。
- 现在,当Chemtech增强功能增强的化学改装中的奖励健康现在将在删除化学mod时立即更新。
- Teemo一星级造成的伤害现在是正确的。
- 当玩家在同一特征的单位上建立可工艺的标志时,Glasc Industries现在将授予正确数量的黄金。
- 如果您列出没有标志的特征的四个单位,奉献将不再破裂。
- 如果三个三星级单位不在战场上,球员将不再能成为四星级Yordle。
- 如果多个铁匠的手套滚动骗子的玻璃杯,他们现在都将全部克隆正确的单元。
更新:8月24日,8:15 AM CT:从13.16 b绘制的所有平衡变化都添加到补丁说明中。