当一个新的掠夺者射击游戏第一位后裔一经推出便在游戏界引起轰动,全球玩家都会立刻提出同一个问题:这就是万能的“命运殺手”我们一直在等待?
答案几乎总是“不”,尤其是当命运 2继续发展并发布新内容和新季节。Bungie 的一致性有时会受到质疑,许多玩家考虑继续玩下去,因为《光明与黑暗》的传奇故事已经结束最终形状, 可以第一位后裔填补空白?
我更喜欢第一位后裔更多战甲神兵但这和命运 2。让我们比较一下。
《天命 2》与《第一后裔》的比较
游戏玩法
从一开始,命运 2玩家会立即发现 Bungie 射击游戏和第一位后裔. 故事情节是,你发现自己正在与人类的敌人战斗,这些敌人在外星力量摧毁地球后几乎被消灭殆尽,直到玩家和其他人被更高级的存在赋予能力,并选择奋起反击。然后,你被扔进一个破旧的小镇,与从运输机中出现的敌人战斗。你认为我描述的是哪款游戏?这是一个难题,两者都是。
除了类似的故事,命运玩家将对一般的游戏循环感到宾至如归第一位后裔一旦他们抵达金斯敦,他们就会开始战斗。每个区域都包含类似巡逻或公共活动的任务;你可以自由地加入和退出这些活动,甚至可以与附近的玩家联系起来。对于更艰难的活动,例如虚空拦截,就像命运的仪式播放列表或通过 Fireteam Finder。
库存屏幕也类似。作为命运vet,我立即理解了主武器屏幕的用户界面和不同的弹药类型,虽然我花了一点时间,但外部组件部分的工作方式有点像命运。但是,从这里开始,随着模块和反应堆的使用,变化变得更加剧烈。统计数据屏幕尤其令人印象深刻,其中包含您可能需要的每个统计数据的值!
当然,我们不能忽视这个事实第一位后裔是第三人称,而命运 2是一款 FPS(除了挥舞剑的时候)。除了显而易见的,感觉在第一位后裔;从为每个后裔和武器挑选模块到全面了解您的统计数据并根据您的要求进行调整。
在命运 2,你会得到一辆车并被要求驾驶它——第一位后裔,您可以打开引擎盖,进一步观察外部结构,并根据需要切割和更换零件。
新玩家体验
我爱我一些命运 2但第一位后裔在为新玩家准备装备方面,《最终幻想 3》在每周的每一天都表现优异。早期的任务会让您投入战斗,让您熟悉您的后代能力和武器,但在此过程中,您很快就会了解如何使用反应堆来增强您的后代,如何装备和改进模块,以及您需要去哪里才能得到您想要的东西。
Bungie 在改善《新光明》体验方面取得了长足进步,特别是将守卫等级升级系统作为某种教程,但许多玩家仍然觉得自己被困在命运 2几乎没有任何指导。
更糟糕的是内容锁定命运 2遭受损失;新的守护者会面临这些史诗般的突袭、地牢、地点和内容,但如果不购买相关的 DLC,他们将无法参与。第一位后裔是从游戏玩法角度来看完全免费;是的,你需要努力学习才能解锁某些后裔和角色,但并不觉得一大堆内容都被付费墙锁住了。
盈利
第一位后裔是在货币化方面也存在缺陷不过。当然,这是一款免费游戏,但以经典的 Nexon 风格,您可以通过花钱跳过一大堆制作和解锁环节——不是花钱就能赢,而是花钱就能方便。否则,就得长期坚持下去,因为你需要完成无数活动,等待数小时甚至数天才能完成对新后裔的研究项目。
除了上述的新内容DLC之外,命运 2的 Eververse 商店仅销售化妆品,其中大部分可以通过完成活动和赚取 Bright Dust 来获得,用于每周轮换。有些物品只能用银币(现金)购买,但大多数物品会每周出现在商店中,可以用游戏中赚取的货币购买。
这两款游戏都提供季票,包括免费赛道和高级赛道,玩家可以赢取各种助推器和物品。它们不会破坏游戏,但都会为高级玩家提供额外的优势。
我们的判决
鉴于第一位后裔是免费游戏,我恳请命运 2玩家可以尝试一下——尤其是那些认为 Bungie 游戏在过去几年里已经变得陈旧的玩家。游戏提供的纯粹可定制性以及全面的后代意味着你将回来改进角色的每个部分,如果你喜欢命运剧中有很多您已经熟悉的内容。
什么第一位后裔目前缺少的是一些优化和一些服务器稳定性,这导致玩家对延迟和延迟问题感到沮丧。随着开发人员的调整,Nexon 游戏无疑会随着时间的推移而改进,但考虑到您无需支付一分钱即可玩它,它值得一试!