元估价可能会因多种原因而波动:新地图或新代理进入池中,专业玩家发现新战术,或者在这种情况下,Riot 发布新平衡补丁。
最近的版本主要由擅长近距离交战的特工和武器主导。过去几个月最受欢迎的手枪是 Shorty 和狂乱,这两者都为手枪或储蓄弹提供了巨大的价值。
然而,Riot 即将推出的 PBE 补丁 6.11 对这些武器进行了相当大的削弱。这些削弱可能足以将 Shory 和 Frenzy 完全排除在元游戏之外。
根据估价社区经理 Jo-Ellen Aragon,在 Reddit 上发帖提醒玩家即将推出 PBE 平衡补丁,当 5 月 29 日星期一补丁在 PBE 上推出时,这两把手枪将受到显著的削弱。
矮子削弱:
- 备用弹药从10发减少至6发。
- 价格从 150 个积分上涨至 300 个积分。
- 无衰减伤害从 12 降低至 11。
- 第一步坠落(7米)处的伤害从8减少到6。
这些对 Shorty 的潜在削弱可不是开玩笑。武器每次射击的威力都会减弱,其伤害会全面降低——包括在最近距离。Shorty 现在的弹药量也会减少,而这把枪本来就很难对付。
但对 Shorty 来说,最大的打击肯定是价格翻倍。只需 150 个积分,它不仅在手枪子弹方面很划算,而且即使全额购买,它还是一把很棒的副武器。例如,那些购买了 Operator 的人通常更喜欢将 Shorty 放在侧面,以防近距离被敌人突袭。
随着价格的大幅上涨,这一策略的成本将变得更加昂贵。
疯狂削弱:
- 最小价差从0.45增加至0.65。
- 已调整价差曲线——现在 5 颗子弹即可达到最大价差,而非 6 颗。
- 调整了后坐力螺距曲线——现在 5 发子弹即可达到最大后坐力,而不是 6 发,同时总后坐力会降低以进行补偿。
Frenzy 的削弱并没有那么严重,主要集中在限制武器在远距离和中距离的有效性。Frenzy 应该作为短距离手枪选项,比 Shorty 用途更广泛,但最近,玩家也获得了令人难以置信的远距离手枪。
在 Reddit 帖子中,Aragon 还提到了“错误力量”,并解释了该机制也将在 PBE 补丁中进行调整。这也会直接影响 Shorty 和 Frenzy。
误差功率基本上是 Riot 奖励准确度和良好十字准线位置的方式。在此 PBE 补丁中,除行走或站立不动外,任何移动状态下的误差功率(即玩家十字准线中心的偏差)都将显著降低。
这意味着在奔跑、冲击、冲刺等情况下,射击会更加困难,需要更加站着不动才能确保射击准确。这进一步损害了 Shorty 和 Frenzy 等近距离武器,这些武器通常用于玩家高速移动的混乱交战中。
虽然这些削弱对于 Shorty/Frenzy 的未来来说看起来很糟糕,但只有时间才能证明它们的影响有多大估价