Riot从来都不是很善解人意估价社区在削弱特工时,这与最新的 8.08 补丁没有什么不同,该补丁将射手最好的特工之一毒蛇削弱到了地面。正如预期的那样,玩家无法理解这些变化。
暴动宣布后补丁说明VALORANT 的第八集,第三幕4 月 30 日,玩家们立即谴责开发商如此频繁且“不必要”地针对 Viper。从哀叹毒蛇所谓的“死亡”在指责拳头“不公平”的元数据中,粉丝们似乎坚信这次的削弱太过分了。
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“现在只有 1 个莫莉是一个疯狂的削弱,尤其是在所有其他削弱之上,”一名玩家写在X上,强调 Viper 今后只剩下一次蛇咬伤了。其他人则对她的毒云的变化感到震惊,在购买阶段之外无法再拾取毒云。但这些并不是 Viper 的唯一变化。自从8.08 补丁,她的烟雾最多可以停留 12 秒,从 15 秒下降,并且部署她的墙壁或球体所需的最低燃料也增加了。
虽然很难预测如何估价更新后元数据发生变化,很明显 Viper 的选择率在 8.08 补丁后在排名和职业比赛中将受到严重影响。有的玩家甚至继续预测她很可能会成为游戏中玩得最少的控制器。好吧,只要我们还有Harbor和Astra,我们就不知道这一点,但这肯定会导致她的受欢迎程度大幅下降,尤其是在排名游戏中。
玩家们还借此机会谴责 Riot 采用令人讨厌的平衡方法估价的元数据,其中包括将强力特工削弱到地面以被动增强弱特工。他们还强调了它对平衡电子竞技元和培育排名元的痴迷。 “好吧,现在是退出游戏的好时机。这不是一种平衡,你实际上是为了让竞争更受关注而杀死了一名特工,”一名玩家发推文,表明这些变化仅适用于电子竞技。
作为一个伪哨兵,Viper 的设计比她班上的其他特工更加通用。除了提供强大的视觉阻挡功能外,她还擅长用烟雾和莫莉锁定地点。说她不是强力特工是不对的,但她的排名绝对是平衡的估价双控制器团队组合不是元的游戏。
这并不是 Riot 第一次针对 Viper。在过去的几年里,她经历了几次削弱,每次削弱都是为了“平衡”她。事实上,中低 Elo 玩家更喜欢玩丁香、硫磺或预兆,这要归功于 Viper 的装备随着时间的推移变得不灵活且不灵活。
好吧,虽然削弱令人沮丧,但至少可以说,毒蛇似乎仍然是微风和冰箱等地图的最佳选择。话又说回来,只有时间才能证明更新实际上如何影响人们今后玩她的方式。