最新的魔兽世界争夺世界第一是有史以来最慢的开始之一,一整天后没有公会杀死该实例的第一个 Boss,而且大多数顶级公会甚至都没有尝试过。
推迟进度的决定背后的策略是,角色可以从普通和英雄难度的突袭中获得非常有益的等级设置,这最终将为公会节省大量时间。
因此,像Team Liquid(以前称为Limit)和Echo这样的公会到目前为止已经在比赛中以较低的难度进行了分裂突袭,以获得那些可以帮助他们清除神话突袭的等级碎片。
正如Team Liquid 的团队领袖Maximum 所说,如果你的目标是成为第一个完成《先祖之墓》并在游戏最难难度下击败狱卒的公会,那么即使现在踏入神话副本也是毫无意义的。
“实际上,任何有头脑、处于最佳状态的公会都不会立即进入神话,因为这是浪费时间,”他说。
尽管认为这不是最理想的,但麦克斯发现很难相信第一个老板还没有被杀死。通常情况下,至少有一个公会拥有熟练的玩家,但不一定强大到足以争夺最终首领的世界首杀,他们会尝试成为第一个杀死该实例中早期首领的人。
有时,这是通过采用不太理想的路径穿过实例或尽快进入实例来完成的。但那些想要在先祖之墓中快速击杀一两次世界第一的人却未能如愿。
“但这不会那么难吧?”他补充道。 “通常情况下,突袭中的第一个老板甚至不需要清除英雄就可以被杀死,这意味着他们让那个老板比测试版更难......或者它是每个相关公会的产物,基本上根本不玩神话。”
Liquid 似乎准备在当天晚些时候开始拉扯神话 Boss。但截至目前,公会仍在努力完成一些角色的等级设置。