魔兽世界经典开发者预测哪些区域将是硬核模式中最致命的

魔兽世界即将推出另一个游戏模板,以丰富其丰富的扩展和曲折历史魔兽世界经典8月24日推出硬核模式。毫无疑问,与传统模式最大的区别经典魔兽世界和硬核是“永久死亡”元素,它确保每个角色只有一次生命。当你死了,游戏就结束了。

昨天,我们采访了一些开发者魔兽世界经典的新硬核游戏模式 - Linny Cooke Saverline(游戏制作人)和 Tim Jones(高级技术设计师) - 关于即将推出的所有内容经典的的新补充。在我们与开发者的座谈中,他们渴望分享他们对玩家群可能遇到最大麻烦的预测。

具体来说,他们提到了费伍德森林和冬泉谷等区域提供高水平经典的游戏测试期间,硬核玩家遇到的麻烦最多,而低等级玩家则在艾尔文森林和杜隆塔尔等区域遇到困难。

“有人试图通过 PTR 前往冬泉谷,但只有一排尸体穿过费伍德森林一直到冬泉谷,这让我们大笑不已,”琼斯告诉 Dot Esports。 “另一个有趣的事情是,当我们在森金村外的杜隆塔尔东南部海岸观察时……有很多人死于水中——可能是有人溺水——但在森金村,所以无论谁在陆地上溺水身亡,都支持那个家伙。”

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开发人员还希望游戏的分析团队能够将信息图表和视觉解释器放在一起,详细说明玩家如何失去角色。统计数据已与暗黑破坏神今年早些时候该游戏正处于硬核发行阶段时的社区,以及球迷们也应该期待一些数据的到来。

开发人员确认他们有显示玩家死亡地点、时间和其他信息的热图,并且他们“很高兴与社区分享其中一些统计数据”,琼斯说。

我们的预测是,低等级玩家将在泰达希尔遇到最大的麻烦,特别是在多兰纳尔附近,因为该区域的早期任务比其他起始区域的任务要难一些。艾尔文森林也可能成为死亡热点,因为玩家往往会低估友好区域中一些怪物的实际攻击力。

“一般而言,洞穴。很多人死在山洞里,在艾尔文森林里获取金粉,”琼斯说。

PvP 是《魔兽世界》经典游戏玩法的标志性部分。图片来自暴雪娱乐

荆棘谷也可能是一个难以探索的区域。只是因为PvP 可选择加入硬核领域但这并不意味着臭名昭著的“帮派天堂”不会是一个难以探索的区域。丛林中仍然挤满了暴徒,其中许多人在道路上徘徊,使旅行变得极其困难。阿博拉兹废墟是流亡者赞吉尔和他的食尸鬼团伙和纳迦出没的地方,可以在硬核服务器上夺取许多灵魂。

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魔兽世界经典Hardcore 将于 8 月 24 日推出,在那一天,您将可以访问所有内容经典的你知道和喜欢的内容,只要你能够让你的角色在游戏中一些最困难的任务区域中存活下来。