开放世界塞尔达游戏如何利用时间旅行

概括

  • 时间旅行可以增强开放世界塞尔达游戏中的探索和世界建设。
  • 该游戏可以实现直接受时间旅行影响的独特游戏机制。
  • 具有时间旅行机制的开放世界塞尔达游戏可以打破游戏玩法的单调。

塞尔达传说:荒野之息从技术上讲可能不是第一个开放世界塞尔达游戏曾经制作过,因为这个荣誉属于原作塞尔达传说1986 年在 NES 上发布。然而,虽然原来的塞尔达游戏可能会有一个供玩家自由探索的非线性世界,荒野之息毫无疑问,通过为玩家提供一个更大、更身临其境的 3D 世界以及前所未有的自由和探索,扩展了这一概念。自从荒野之息2017年发布,又看了两款开放世界游戏,其中王国之泪2023 年和智慧的回响2024年。

发布后塞尔达传说:王国之泪到 2023 年,有传言称该系列将回溯其新的开放世界模式并回到其经典时代,但这些理论在很大程度上被证明是错误的智慧的回响出现了。现在看来更有可能的是塞尔达传说将无限期地延续这种开放世界的趋势,直到新的作品证明这种观点是错误的。有鉴于此,未来的开放世界塞尔达游戏可以利用该系列对时间旅行的热爱,这在,马吉拉的面具, 和历代神谕.

开放世界塞尔达游戏如何利用时间旅行

时间旅行可以增强开放世界塞尔达游戏中的探索和世界建设

开放世界最重要的方式之一塞尔达游戏可以利用发现它有促进探索和世界建设的潜力。由于玩家会在不同的时间段之间来回穿梭塞尔达:时之笛例如,他们周围的世界将会发生转变,在迫在眉睫的威胁阴影下的生机勃勃、丰富多彩的世界和后世界末日的世界之间转变,在后世界末日的世界中,加农的力量已经开始将一切化为灰烬和绝望。

开放世界最重要的方式之一塞尔达游戏可以利用时间旅行机制,因为它具有增强探索和世界建设的潜力。

什么会构成一个开放世界塞尔达游戏更适合时间旅行机制的是玩家在不同时代之间会有多少发现,特别是如果他们能够在两个以上时期之间旅行。在一个或者王国之泪例如,不同时期之间的变化会发生在更大的范围内,从而鼓励玩家探索每个时期的每一寸地图,以确保他们都能看到转变并从中受益。

具有时间旅行功能的开放世界塞尔达游戏可以实现独特的游戏机制

开放世界的另一种方式塞尔达游戏可以通过实现直接受时间旅行影响的独特游戏机制来充分利用时间旅行系统。当然,这几乎是理所当然的,因为该系列之前的条目如以这种方式利用时间旅行机制,但在广阔的开放世界中它可能会更有趣。像这样的系统涉及的是看到玩家过去的行为直接影响未来。也许他们可以帮助建筑工人收集一座桥梁的材料,然后他们会说这座桥梁“需要时间”才能完成,并且该桥将在未来一段时间内完工。

如果不出意外的话,一个时间旅行机制可能会打破游戏玩法的单调性,本质上允许玩家根据命令改变风景,并有意识地给自己更多探索地图的理由。这一切都是假设塞尔达传说继续沿着自 2017 年以来一直走的开放世界之路荒野之息,这受到了一些人的好评,但另一些人却没有接受。尽管如此,还是有办法的塞尔达传说进一步创新其开放世界模式,融入该系列对时间旅行的热爱就是其中之一。