Xenoblade Chronicles X:最终版带来了最令人印象深刻的Wii U标题之一

如果您以前听过此消息,请停止我:Wii U Classic以改进的角色模型,更顺畅的视觉效果等等到达开关。这可能是一个时代的终结,因为看起来像是接收开关版本的最终Wii U标题之一。这是一个苦乐参半的时刻,但是Xenoblade X是一场比赛的最终结束,是Wii U上最令人印象深刻的游戏之一,也是当时的技术奇迹。开关如何运行?

实际上,Xenoblade Chronicles X On Switch是一件简单的事情。经验进行了调整和变化,但最值得注意的改进来自技术变化。该游戏依赖于后期制作的反陈述和其他后进程效果,在A(主要是)稳定的30fps上的Wii U上持续了1280x720,其中包括当今坚持的每像素运动模糊。实际上,该版本在PS4和Xbox One上的开放世界游戏几乎具有竞争力,尽管它也有一些局限性。

随着“飞跃”的转换,游戏使用动态分辨率缩放并以本机1080p的顶部排列,这显着地比原始游戏更加清晰,而便携式模式似乎与Switch内置显示器的分辨率最高为720p。与某些早期预告片相反,开发人员Monolith Soft在视觉效果和特征方面也保持了平等。像Motion Blur相当微妙的动作Blur之类的东西仍然存在和解释,并且游戏看起来很棒。

这是约翰,讲述了最后一个伟大的Wii U切换转换的全部故事。在YouTube上观看

将开关修复器与Wii U Original进行比较,开关版本具有更大的环境细节,并改善了阴影,纹理和多边形复杂性。与更充满活力的照明,提高远处的细节并提高整体图像质量,这是一个明显的升级。

角色模型还进行了改进与稍微尴尬的原件,其眼睛尺寸,颜色和定位的变化,改善的皮肤阴影和更具吸引力的面部形状。对于原始版本来说,它是真实的,但是整体设计更好 - 反映了原始游戏续集中类似的更改。

Monolith Soft还升级了游戏的用户界面,并修改了与战斗有关的其他元素。与原始版本相比,我没有机会玩得足够远,无法长期发挥作用,但是它确实感觉更直观,更易于浏览。但是,您会注意到,没有尝试将碰撞检测添加到移动车辆等。就像原始的Wii U版本一样,您仍然可以直接夹过它们。不过,这真是太有趣了,以至于我一部分很高兴他们保留了这个。

那么,有什么事情没有得到改善吗?好吧,值得庆幸的是,该游戏几乎是普遍增强的,但是我确实有一个nitpick:预渲染的视频序列所有展示了黑色级别,因此在开关时看起来并不是一个问题,这不是Wii U上的问题。由于相对缺乏视频序列,这并不是一件很大的问题,但也许可以在未来的补丁中修复。

在新平台上的性能也没有太大变化。该游戏以30fps的稳定稳定进行,但肯定没有锁定。游戏代码中发现了60fps的标志,因此也许我们可能会在60fps上发布?如果是这样,我们可能会重新访问这一线。

除了相对直接的技术升级之外,我还想谈谈视觉效果本身的质量。即使在今天,这是一款令人惊讶的吸引力的游戏,而Monolith在Wii U上实现了什么,就像一个奇迹。提供的游戏比大多数PS3和360个开放世界游戏都更好,甚至接近一些PS4和Xbox One标题! - 在功能较低的系统上,对于2012年版本来说,这是一项巨大的成就。

除了以更高的分辨率运行外,该游戏还展示了更轻,几何细节,LOD等。 |图片来源:数字铸造

用新鲜的眼睛看着它,有些非常重要的事情使它可以发光。首先,Micro vs Macro:显然,大量精力将近场和远场元素融合到感觉非常连贯的事物中。与其他游戏相比,并没有将更多的细节吸引到距离上,而是他们在距离中所吸引的东西即使在较低的细节状态下也看起来很有吸引力。

我记得看着,以更强大的硬件发行,并发现Xenoblade X以更令人愉悦的方式处理遥远的区域,并没有明显的瓷砖和遥远的阴影。本质上,Monolith在分解视线并创建了这些美丽的轮廓方面做得很好,这些轮廓在玩家面前延伸,同时最大程度地减少视觉异常。将其与雾气和美丽的天空系统相结合,并设法坚持下去。它实际上并不比远处的光环更详细,但是您的眼睛几乎以这种方式感知到它 - 所以它是智能的艺术设计。

当然,限制仍然很大。尽管世界巨大和开放,但它也相当静态 - 叶子并没有真正动作或对玩家反应,水很简单,阴影固定在适当的位置 - 您不会得到过去十年左右的完全动态的世界模拟。这些是明智的发展决策,它们在这里完全回报。

Xenoblade Chronicle X组装的精湛方法使其比遥远的细节相比,以某种方式更具吸引力 - 与Xbox 360,PS3,PS4和Xbox One One One One World在某些方面相比,它具有令人惊讶的竞争力。 |图片来源:数字铸造

十年后,我个人迫不及待地想看看开发团队在Switch 2上的发展 - 我希望他们一直在做饭会震惊。

还值得注意的是,由于游戏在墨盒上发货或下载到闪存,因此无需额外的安装包。如果您还记得,原始游戏为光盘用户提供了可选的下载,以提高流式传输性能 - 但是,如果您在Wii U商店运行时没有下载,则该包将不再可用。现在不必担心这个细节真是太好了,因为它的加载速度比Wii U立即出现了。

我想注意的另一件事是,Xenoblade X确实提供了环绕声支持 - 这是我从未像Switch上喜欢的那样常见的东西,但是团队在这里提供。后通道完全活跃。配乐也仍然很棒 - 听起来与该系列的其他游戏大不相同,但它适合此游戏,对我来说是一个真正的亮点。

我没有大量时间来测试Chronicles X,但是我要在游戏中再次取得进步,因为自从我上次打球以来已经快十年了。在此视频中,我们主要关注视觉效果,但是这里似乎还介绍了许多游戏玩法增强功能,我迫不及待地想要查看。但是,就目前而言,这种新版本的Xenoblade是全面的真正改进,实际上符合“权威版”名称。如果您错过了Wii U上的回音,那值得潜水!