开发人员za/um-或至少在经历了几年的泥泞,射击和诉讼之后,它剩下的剩下的东西 - 宣布了下一场比赛:迷幻科幻小说和间谍惊悚片的骰子融合,它叫C4。
C4将球员作为一名运营人,为全球能力造成的可疑权力,他们发现自己“陷入了为真理和影响力的恶毒,秘密的斗争中陷入困境”。这是对秘密的追求,在一个阴暗的角色和隐藏冲突的世界中,据说可以提供玩家内省,深层角色驱动的对话和基于骰子的高风险相遇的融合。
ZA/UM解释说:“然而,正是思想进入了C4的中心舞台。” “比物理世界更脆弱,更强大,可以通过定期使用精神活性物质来擦除,更改,重新排序,重新订购,当然会发生重大改变。玩家必须以任何能够舒适的态度来锻炼自己,才能在真实的暴力帆布中生存。”
在与C4官方揭幕前的Press进行了简短的对话中,ZA/UM作家Siim“ Kosmos”Sianamäe为驱动C4的发展的哲学提供了一些启示。他解释说:“我们想建立我们以前做过的事情,但不仅是通过重复或重新进行重新进行。这不是迪斯科爱好者2,而是C4。我们已经花了过去三年的时间开发了这项全新的,抓紧的,完全原创的作品,探讨了Za/um Collective的每个成员本质上都对ZA/UM集体的每个成员都沉迷于:ESPESSESS:ESPESSESS:ESPESESEPENS:ESPESESEPENS:ESPESPESECENAGES:ESPESPESECENAGES:ESPESESAGE。”””””””
C4作家吉姆·阿什莱维(Jim Ashilevi)补充说:“ [这是一款关于间谍活动的游戏 - 间谍游戏,忠诚,背叛,但不是007,他的英雄综合体,邦德女孩,小工具。这更像是慢马。这更像是慢慢的马:即使您爱自己也不会让您脱颖而出。
失败似乎是C4的核心主题。 Ashilevi继续说道:“使我们与其他RPG区分开来,这是失败的。而不是失败是使玩家触发重新加载的东西,而是开始拯救scumming,我们使失败本身使失败成为一个乐趣,验证了其他游戏可能否认它的玩家选择。我们都知道这是我们游戏非常独特的东西,而我们都知道,我们都知道频繁的频率比Spies更常见。”
至于所有这些将如何以更具体的术语发挥作用,这尚待观察。就目前而引人注目的公告预告片伴随着Sianamäe的挑逗,即“只有在爱在场的情况下,背叛才有可能”。
不过,该工作室愿意分享的是它最新项目所带来的一大堆影响力,从约翰·勒·卡雷(John LeCarré)的间谍小说到Ursula K. Le Guin,Phillip K. Dick和StanisławLem的“怪异”科幻小说。甚至Park Chan-Wook和法国电视剧Le Bureau都提到了一个提及,Ashilevi指出了后者:“确实[捕捉]普通平民是如何被陷入或吸引情报工作的,以及如何使秘密为那些从事专业做到这一点的人的秘密加重。”
目前,C4尚无释放日期(甚至是目标平台)的暗示,但是ZA/UM表示将在下周的游戏开发人员会议上共享更多详细信息。
C4是自2019年广受好评以来的ZA/UM首次出现的游戏,并遵循高管和前创意团队的前成员多年的复杂法律戏剧。至少有一些自10月以来,随着原始迪斯科岛屿前沿团队的不同成员现在散布在全球各地,迪斯科爱情校友已经宣布了多个新项目。
在英国,有黑暗的数学游戏和Longdue-两个工作室由前ZA/UM开发人员组成,他们都去年宣布了迪斯科Elysium精神继任者。 Longdue是,而黑暗的数学是。此外,前迪斯科爱国者作家Argo Tuulik还 10月,确认它也正在开发RPG。如果您认为这很困惑,去年的公告片段是。
这是没有考虑到Elysium首席作家Robert Kurvitz和艺术总监Aleksander Rostov的问题- 接下来要做。两人已经建立了自己的工作室Red Info,并以前据说与NetEase的支持一起制作了一款游戏。