我对我哥哥过去在Commodore 64中玩过的游戏有一个奇妙的记忆。这是一款平台游戏,带有像素英雄,浮动的龙头和梯子以及所有的爵士乐,但还有一个独轮车,您需要独轮车来容纳所有收集的收藏品。当您几乎完成每个屏幕时(当我的记忆中,您都拥有它),然后您不得不将其踢回独轮车,然后将其带到下一个重复整个内容的屏幕。
听:我敢肯定,我可以在Google上几分钟内找出这款游戏是什么,但我想保留对它的蒸发记忆。另外,这是,当前的IT游戏在Steam上,并且足够相似 - 同时也非常不同 - 我的内独轮车风扇是备受的。
我想,Repo是每隔几个月出现一次的多人恐怖/喜剧游戏之一,并在全国各地,全世界的学校中荡漾,然后消失并被其他事情取代。有点为此,您和您的朋友被掉入奇怪的环境中,您必须尽可能多地抓住战利品,然后离开那里。其中有很多这些游戏,因为抓住战利品并逃脱的实际上只有在那里,因此当怪物攻击时,您会丢下东西并爆炸。游戏在那里创造了瞬间,使事情变得有趣,而您和您的朋友们忙于笑,您只会使情况变得更糟。
我一直在独奏,这是错误的玩法,但是我认为我需要在与朋友陷入螺旋灾的灾难状态之前学习基础知识。事实证明,独奏回购实际上很有趣。这部分是因为游戏在感觉水平上无可否认地做得很好。步行很慢,但是有一个可爱的车身鲍勃,抓住东西,抓住物品并操纵它们是一个令人愉快的半lifian,周围的一切都有很大的重量。门看起来可以承受核爆炸。您的收集车感觉就像在爆炸之前可以保护您免受几轮的侵害,当您通过另一个黑暗的杂物将其推动时,它具有最好的浮动性,在回到提取点的路上。
即使在独奏时,提示有趣的灾难也是如此。在我独自玩的第一个游戏中,我彻底吓了一跳。我在身后把购物车在一些储藏室里工作,不小心掉下了宝贵的物体并收集了一些廉价的皇冠,这不会让我达到我所处水平的战利品价值目标。我还是把它们拿走,然后搬进了一个显然是某种厕所的区域,但是地板上有一把原声吉他。
这把吉他比我到目前为止所掌握的冠冕要大得多,我敲了大约两个价值的大价值,它使它回到了我的购物车上,只是通过将其与架子拖到架子上并将其拖到地面上。这是一种不需要怪物的恐怖和喜剧。我是一个昂贵的玻璃器皿商店里的小孩。我几乎使自己被遗忘了。
大约现在,在配乐上散发出奇怪的曲调声音,但我仍然缺乏战利品,所以我不得不走得更远。在下一个房间里,我遇到了一个显然是爆炸性的气罐。我想清除,但值得一提,所以我谨慎行事,我用它回到了购物车,击中了水平的战利品目标,然后又花了一点时间来庆祝,然后才能进入下一个水平。
奇怪的是,这是我之前键入的,这是侏儒攻击的时候。我以为我没有危险,在面包车的安全空间中,从一个层次到下一个层次,但显然不是这样,因为这里有四到五个愤怒的小花园侏儒,对我求婚,造成低级伤害。我捡起一个,发现我可以纯粹通过丢弃它来杀死它 - 就像我在更广阔的世界中遇到的花瓶一样,侏儒被启发出来以破碎撞击。一个,两个,三个,四个,四个侏儒倒下,然后一个巨大的头凝视着眼睛,从黑暗中涌出,我在几秒钟内死了。死了,但也被那些凝视着那些怪异的浮动头所困扰。哦,天哪。
我从来没有做过游戏,但我怀疑这是造成混乱的事情之一。我敢肯定,这甚至很难,但是在游戏设计中要做的事情很难。无论如何,这让我感到惊讶的是,混乱的回购是,它的作用比这更高的东西。它的混乱中有节奏 - 它一无所有,使您无所事事,以至于您准备好爆炸了。它围绕着精致的物体包围,但为您提供了一个动物设置,您试图走得太快,因此您最终会破坏所有内容。
它还具有那种神奇的因果关系组合,可以定义从月桂树和哈代喜剧到全球热核战争的所有内容。当我看到吉他躺在厕所的地板上时 - 我很奇怪地确定我以前打字了 - 我立即知道了几件事。 a)这是价值。 b)这是好运! c)我要弄乱一团糟。 d)我要为那好运付出代价。
说到劳雷尔和哈迪,顺便说一句,我一直在youtube上观看回购,并且跟随一个船员的滑稽动作,他不得不一起工作以将钢琴转移到一个水平上。换句话说,这个游戏确实确实与朋友一起唱歌,那是在您可以使用的小工具之前,鼓励您隐藏以避开他们的怪物,而《传说》玩家的碎片已经开始拖累。
总而言之:一目了然,回购看起来像是一款廉价的抛弃游戏,一种模因游戏,其怪物,混乱和表情符号。我可能会向我11岁的年轻人提到的那种游戏,只是听到:“哦,每个人都在几周前停止玩。”但这是因为这是这些游戏需要的样子才能为他们的听众打破。詹克(Jank)和幕后氛围将人们带入他们的群众中,一旦他们到达那里 - 哦,这很好地处理了,哦,这相当巧妙地放在一起,哦,这款游戏基于经典的想法。最近的经典诸如致命公司。永恒的经典。像那个旧的C64游戏一样,我曾经有一个很酷的独轮车...
作者购买了回购代码。