隨著遊戲產業的持續一團糟,超級燈漂流者背後的開發人員分享了為什麼他們去了帕特雷昂

鑑於在世界地圖上模糊的經濟手勢,許多獨立開發人員都在努力維持生計並不是一個秘密。,著名的獨立開發人員宣布他們正在開設Patreon。我不會像這是一個新穎的概念,我見過其他一些開發人員,通常在較小或獨奏的大小上,嘗試同一件事。但這仍然感覺像是一個跡象表明,心臟機器需要一點推動力來保持事情的發展。

Heart Machine創始人Alx Preston最近與GDC的The Verge進行了交談,討論了該團隊在開始Patreon背後的推理,提供了一些非常坦率的解釋。普雷斯頓說:“實際上,帕特雷恩(Patreon)在那裡開放社區並談論遊戲開發方面的某些事情。” “我認為,傳統上,開發人員與聽眾之間仍然有很多距離,這些距離消耗了他們所做的東西 - 我們所做的 - 因此,找到挖掘並在那裡進行對話的方法很重要。”

顯然,金錢也是一個因素 - “行業的動態發生了很大變化,因此很難以很多方式獲得錢,”普雷斯頓(Preston)確實指出,Patreon並不是工作室收入中的重要部分,但是“如果您不斷吸引並在那裡繼續做更多的事情,那與始終賺錢的模式不同。”

他很恰當地說,現在這是“弄清F*CK如今有效的實驗階段”。老實說,對他們提供類似的東西的力量。如今,完成一場完成的遊戲感覺就像是一個奇蹟,所以我希望額外的支持確實能解決。

目前,心臟機器正在處理上述Hyper Lightbreaker,這是2016年的更具現場維持續集。今年早些時。

就我個人而言,從那以後我再也沒有回到了它,即使我還沒有完全賣出它與原始遊戲的根本性出售,我也在等待更多更新。它正在處理的另一個遊戲,,雖然我的小巷可能會更多。手指交叉的團隊可以保持一切進展!