Eric Barone,一個不停更新《星露穀物語》的人,說“我最終可能會製作《星露穀物語 2》”

你知道嗎是有史以來第 21 位最暢銷的遊戲嗎?已售出超過!無論如何,至少從我們目前掌握的數字來看是這樣。我不太關心銷售數字,但如果創作者埃里克·巴羅內更關心錢,我只能想像續集幾乎是有保證的。但事實證明,開發商實際上可以看到自己正在製作心愛的續集。

Barone 最近出現在播客 Tiger Belly(感謝 GamesRadar)中,主持人 Bobby Lee 問他在不斷發布新更新的情況下為什麼不直接製作《星露穀物語 2》。 “在《星露穀物語》中添加更多內容比從頭開始製作一款全新遊戲要容易得多,”Barone 解釋道。 “因為星露穀物語,所有的系統,主要的系統,都已經完成了。做這些事情並不有趣。當我進行更新時,就像是,加入這個,加入那個,讓我們添加綠雨。我有這些隨機的想法。異想天開的想法。”

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他指出,很多想法都來自於他自己玩遊戲時的思考,“哦,如果有這個或那個,那不是很酷嗎?”然後我就可以這樣做,這就是一個新的更新。這樣做真的比製作一款全新遊戲更有趣、更有創意、更自發。 ”

然後,一句令我心生恐懼的評論傳來:“說實話,我最終可能會製作《星露穀物語 2》。”我說恐懼,是因為 Barone 努力不去更新原版遊戲,以至於他。不過,Barone 也表示,雖然他不會否認《星露穀物語 2》的可能性,但他“不想只做《星露穀物語》的人,這就是我製作《星露穀物語》的原因””。

所以,我們真的有了《薛定諤的星露穀物語》續集。祈禱巴羅恩不要得意忘形,去做吧,我想在退休前玩《鬧鬼的巧克力》。