第一個項目背後的程序員之一稱讚 Rockstar最初發佈到明年 5 月,觀察到(不是用那麼多話)開發商可能會匆忙推出包含一個城市的 T 型 NPC 和白盒高速公路的早期版本,而人們仍然會為這款遊戲支付高價。
DMA Design 創始人(前 Lemmings 開發商)Mike Dailly 在社交媒體上發帖表示,這家總部位於邁阿密的公司最新預告片的動畫質量比 2023 年的公告視頻有所提高。我知道,我知道:視頻遊戲隨著發佈時間的臨近,看起來會更好 - 十一點會更好。儘管如此,我還是對《GTA 6》的動畫究竟是如何誕生的有一定的興趣。
讓我們再次快速瀏覽一下這些預告片。這是 2023 年的一張。
戴利有話要說西特公告預告片的。 “看起來很漂亮,但是動畫......該死的傢伙。你不能正確地製作動畫嗎?沒有人像那樣移動!”奧夫特,呼叫燒傷病房!快進到本月,戴莉的開放式擔憂似乎已在下面的第二個預告片中得到解決。
“現在更像是這樣了,”戴利寫道藍天昨天。 “那個環境很可愛,事情進展得更好......即使他們發布的產品是破損的,它仍然會賣得很大。所以更令人印象深刻的是他們決定推遲它。”
我不是一個能夠利用數學的力量從 PS5 的無性內部變出滿屏出汗的臀部的電腦巫師,但說實話,除了不同的演示和音樂選擇之外,我沒有看到預告片之間存在巨大的鴻溝。
嗯,我認為第一部中露西亞站在無頂車裡揮舞手臂的那一刻看起來有點……印象派,就像她試圖指揮一支看不見的管弦樂隊。但是現在,邁克,我認為對剛出獄的前科犯進行身體羞辱是不公平的,因為她在將手臂伸出行駛的車輛時看起來有點不穩定。她是想發洩一下,邁克!除此之外,或許還有是遊戲中的隱形管弦樂隊。
以下是一些其他隨意的微觀比較: 預告片 1 的底部更加飄逸。預告片2中的推搡更加浮躁俏皮。預告片1更有真摯的靈魂兄弟握手。預告片 2 裡……沒有鱷魚。也許明年《GTA 6》在主機上發佈時,鱷魚行走週期可以作為一個關鍵的衡量標準(PC 發布日期一如既往)。與此同時,我歡迎您在框架分析方面的頭腦清醒的壯舉。





