手持式PC製造商,如果您從交換機2中竊取一件事,請不要讓它成為被斬首的facecams

,您必須是一個很大的傻瓜才能認為世界對手持式PC和傳統遊戲機(如Nintendo Switch 2)的範圍不夠寬(即使後者是)。部分是因為它們在一定程度上通過借來的思想的經典硬件市場彼此根深蒂固:可能沒有沒有原始的開關,我敢打賭,我自己的慕斯手認為Switch 2的光學傳感器包裝喜悅是受到啟發的。

毫無疑問,便攜式PC背後的製造商觀看了Switch 2的Nintendo Direct Showcase,並開始瘋狂地塗上可以嬰兒床的註釋,無論是磁性夾具外圍設備,配備扇形的碼頭還是任何內部巫師,似乎都可以讓它運行。在1080p。我很好。請不要,無論您做什麼,都要跟隨任天堂的領導,以試圖用我們的朋友和家人的gurn亂,無形的頭腦來塗抹遊戲。

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這是GameChat,Switch 2在類似Discord的聊天應用程序中烘烤的原本合理嘗試。僅憑麥克風,這只是與耶爾同伴交換嘲笑笑聲的標準工具(如果高度集成)的工具,就像你們所有人的絕對伊曼紐爾·伊曼紐爾(Immanuel Bants)一樣。不過,添加一個USB-C攝像頭,有些遊戲會在您的角色旁邊的最不變的濃度臉上打動不斷的放大供稿。

我討厭這個,並且會害怕坐在那些沒有的人附近。首先,它侵犯了玩家的某種不足,因為他們不能將游戲中的角色視為給定朋友的化身,除非他們用巨型臉註釋。其次,它再次使任天堂再次吸引了已經存在的東西(在這種情況下是流媒體和反應視頻文化),並將其作為任天堂所做的任天堂的事物,例如您如何替換手機或平板電腦的Wii如何在SOFA上玩遊戲時始終保持近距離。

第三,最重要的是,Gamechat的陳述目標 - 使您的伴侶/敵人的反應更加視覺 - 與他們痛苦的哀號首先如此有趣的原因發生了衝突。也就是說,您從字面上看不到它們來。我已經和朋友們一起玩遊戲,並且我已經通過無見的VoIP與朋友玩遊戲,每次,當不被嘴巴動作或手臂flail腳的標記時,聽到Yelp或Groan的聲音都更加有趣。有影響力的人的表現性rage流動顯然很有趣,但是很難掌握Gamechat的假設,即每個人都熱衷於觀看並自己複製它。

或者,也許我只是不希望多人遊戲成為Zoom聊天,這是一堵牆的牆壁,沉默的感覺更長了五十倍,因為Eyewall某個地方的某人可能正在看著您看到您做某事的明確觀點。也許這一切都類似於那些“放在遊戲中”功能的擴展,您可以在其中上傳自己的照片(或大概是不同意的相識),並且您的面貌會尷尬地伸展到足球或摔跤手的頭部模型上。自從這些以來,這些都沒有起作用或很有趣老人默里被奴役的諾阿姆·喬姆斯基作為冰球守門員,如果有的話,這將是我杯子的現場,或多或少的高清演繹,這使這個概念看起來更令人毛骨悚然。

圖片來源:任天堂

為了公平地說,它並不完全在浮動的頭骨上進行交易;它也可以做更多的身體視圖,使一些眼神/金氏風格的體育派對遊戲,而沒有那麼多的共同計劃會議氛圍。但是,我想在手持電腦上看到的唯一一件事就是使常規語音聊天應用程序更加優化。相機的東西?抵制衝動,閥/宏/聯想等。我們可能會相對安全地避免面部安全,因為最終將取決於開發人員而不是硬件製造商,將這種怪異的怪異窺視到PC遊戲中。唯一的兩個派中手指的大組織是閥門,儘管有一天將與我們同在,該特定功能似乎並不像他們的風格。

不過,誰知道可能很瘋狂,可以嘗試一下。這已經內置了一個相機,我從未理解過。當您將其握在標準的剛好位置位置時,他們是否沒有時鐘的角度有多不滿?我變成了40%的鼻孔。只需複制磁鐵之類的東西。結束這個瘋狂。