我認為不可能製作一款類似俄羅斯方塊的策略遊戲,但昨天《Drop Duchy》的推出證明我錯了

圖片來源:昏昏欲睡的磨坊工作室

我有點喜歡奇怪的類型組合。隨著每天發布的遊戲數量通常結合了相同類型,您開始渴望混搭,讓您“堅持下去,這能行嗎?”所以當我昨天看到 Drop Duchy 發佈時,混合了, 徵地,套牌構建和 Roguelite 遊戲玩法,我問了這個確切的問題。事實證明答案是肯定的!

以下是《Drop Duchy》的運作原理:就像俄羅斯方塊和其他下落塊益智遊戲一樣,你有一個區域,不同形狀的碎片會落入其中。你有你常用的形狀,長的,L的,Z的,每個人都玩過俄羅斯方塊,你明白了。除了每個形狀都代表一塊土地,類似於《文明》中的土地。在這裡,你用牌組中的卡牌構建路徑,慢慢建立一個控制區域,然後你必須派遣部隊與 NPC 作戰。

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僅僅將策略、牌組構建和 Roguelite 元素結合起來並不會讓人感覺那麼新穎,但俄羅斯方塊的本質卻讓人感覺非常異想天開和即興創作。你真的必須考慮如何以一種非常獨特的方式構建這個空間。我什至不是一個大策略遊戲玩家,我只是喜歡俄羅斯方塊和聰明的想法。

最重要的是,顯然還有“超過 100 個獨特的任務”可供你完成,並有三個可玩的派係可供選擇。他們都有自己獨特的任務和獎勵。一切都非常整潔!它有一個在接下來的一周左右的時間裡,最好現在就開始吧。