Paradox 的下一款大型策略遊戲是《歐陸風雲 5》

Paradox 宣布盛大遊戲,繼上週的一些預告片之後。這是一系列複雜的全球歷史模擬中的下一個重要條目,在扮演了 14 世紀韓國倒霉的統治者之後,我可以確認它和往常一樣厚重、複雜和深刻。對於新手來說,這部續集中的變化不會顯得瘋狂或革命性,但經驗豐富的暴君可能會發現很多東西來激起他們的興趣。快來看看下面的預告片吧。

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開發商宣布了這款遊戲錄製的廣播你現在就可以看到。如果您已經熱衷於將英格蘭分割成易於理解的部分,並且只想閱讀每一個小細節,那麼請直接閱讀我的另一篇文章,該文章描述了。它很大,但它是您在任何地方都可以找到的最全面的遊戲摘要,或者您的弗羅林回來。

對於其他人來說,這是瘦身版本。 Europa Univarsalis 5 過去幾年一直由位於西班牙的 Paradox Tinto 工作室開發。到目前為止,它被稱為“凱撒計劃”持續發展日記,但對於任何看過這些開發帖子中包含的屏幕截圖的人來說,這顯然是一款歐陸風雲遊戲。在過去的一年裡,開發者分享了很多關於歷史地圖新功能的信息。

從最廣泛的意義上講,這仍然是一款在地圖上塗上你最喜歡的顏色並率軍穿越不屬於你的土地的遊戲,這會讓你的鄰居感到懊惱。這次的轉折是,在整個統治期間,你必須讓四個相互競爭的利益集團保持滿意:平民、神職人員、貴族和市民。

這些“階層”大致是基於政治理念王國的莊園。太惹惱農民了,他們就會開始叛逆。激怒貴族,你將很難利用他們的軍事力量。諸如此類的事情。如果你玩過滑動王國管理遊戲,你就會明白了。當然,除非這會更加挑剔。作為國王,你的工作就是安撫農民、王子和牧師。各階層的滿意度將始終顯示在屏幕頂部。

圖片來源:石頭紙霰彈槍 / Paradox Interactive

另一項重大變化是遊戲將以“流行音樂”為特色,就像- 在你的軍隊中工作、遷移和死亡的小單位。他們的需求必須得到滿足,通常以某些像小麥一樣常見或像寶石一樣珍貴的貿易商品的形式出現。除此之外,你在某些時代(例如文藝復興或“專制主義時代”)經歷了“時代”,國王、藝術家和大臣等有名字的人物比以前更加突出。

我一直在玩這個遊戲的早期版本,它真是個怪物。當然,我更像是一個伙計,但我可以欣賞歐陸風雲龐大而復雜的機械裝置。到目前為止,它在某些地方是令人難以承受的(他們還沒有實現教程),並且考慮到所有計算的發生,對我的電腦要求很高。但悖論大戰略有時就是這種情況,我花了幾個下午的時間,扮演韓國的皺著眉頭的統治者,在中華帝國的鞭子下掙扎,但在此過程中建立了一個美麗的道路網絡。對所有的天花感到遺憾。

目前還沒有發布日期。但我會在接下來的幾天里分享更多的印象,但現在,請喝一大杯茶,然後通過我的。

上一款遊戲《歐陸風雲 4》已經發布十多年了,催生了數十個 DLC 包並獲得了無數更新。這是我們的一位讀者和我唯一的遊戲。 Adam(RPS in Peace)在他的文章中寫道:“《EU IV》是一個令人著迷的模擬遊戲、一個替代歷史生成器、一個敘事工具以及對強大公式的完全成功的重新設計。”,大約寫於 1342 年。