為什麼不是地獄?讓我們滑動所有的厄運:黑暗時代的難度最大的難度

我最近得到了和,其中包括乘坐龍衛和拳打拳打。但是另一個序列使我在更廣闊的探索級別之一中破壞了惡魔小伙子很有希望。對於百靈鳥來說,我決定將所有難度滑動,以努力在精神上和身體上傷害自己。在這樣做的過程中,我發現想要一個殘酷挑戰的球員有一些有趣的選擇。我還錄製了它,因此您可以看到它可以得到混亂,愚蠢和突然的事情(因此,您可以說“我會做得更好”,而不是令人噁心的記者)。

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如您所見,死亡很快,皮卡幾乎沒有給您帶來的健康或幾個子彈。您的盾牌的招架(通常是可靠的防禦措施)被簡化為僅有一秒鐘的挑剔盤。整個遊戲也被加速了正常速度的150% - 這使事情變得有些瘋狂。

所有這些都是通過一組選項來完成的,這些選項使困難比以前的遊戲更容易調整。您仍然可以選擇一個簡單的預設,但是對於任何想知道他們如何定制遊戲變得艱難的人來說正確的方式,以下是您可以在Doom:Dark Ages中調整難度選項的細分。這些可能會在發布前發生變化,但無論如何還是要拿走。

  • 難度水平- 讓您快速選擇一個困難預設。 “有抱負的殺手”是最低的,而“噩夢”是最高的。但是,您可以通過以下選項將事情進一步推動到一個極端。
  • 帕里窗口- 有很多招待閃爍的攻擊,這決定了帕里的時間之窗的寬容程度,從“小”到“大”
  • 增強的目標- 以一種奇特的名稱為目標。如果打開,此設置會減少對精度的需求。
  • 授權攻擊- 這使得敵人在擊中時更有可能打斷攻擊。它可以打開或關閉。
  • 對球員的損害- 修改惡魔攻擊傷害了您。從50%到500%不等。
  • 對惡魔的損害- 修改您的攻擊傷害敵人的程度。低至50%,高達1000%。
  • 敵人的侵略- 在高度時,多個敵人更有可能同時攻擊,他們會更頻繁地進攻。有四個設置,從“最小”到“大多數”。
  • 遊戲速度- 只需減慢或加快遊戲的速度即可。高達150%,低至50%。
  • 發呆持續時間- 確定惡魔保持“昏昏欲睡”的時間,並且容易受到您的處決和“榮耀罷工”。幻燈片在50%至150%之間。
  • 敵方彈丸速度- 敵人攻擊的距離迅速,五個設置從“慢”到“快速”。遊戲警告說,並非所有彈丸都受到影響。
  • 資源值- 這越低,每個單獨的拾音器的健康,盔甲和彈藥就越少。帶有從“低”到“高”的五個設置。

至於與所有這些修改以使戰鬥變得更加堅強的所有這些遊戲的感覺真是太可怕了。我在厄運遊戲中正常情況下出汗,槍戰的強度要求很快地思考,在任何給定的水平上,呼吸空間很少或停機時間很少。提高遊戲的速度本身就足以使我的鼻子流血。我會堅持常規的預設,謝謝。

我也嘗試了相反的方法,將所有滑塊都完全擊倒,將游戲變成了嬰兒台階的慢動作射擊遊戲,並立即爆炸了壞人。是的,這簡直就是厄運。但是足以證明僅出於可訪問性目的,這對某些人可能很有用。

厄運:黑暗時代是,這是一個。