暗黑破壞神 IV 選修模式解釋,以及有關殘局進程和自定義的更多信息

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對於有興趣了解更多《暗黑破壞神 IV 選擇性模式》的人,除了新的客製化福利之外,暴雪還透露了有關此模式含義的新細節。

首席系統設計師 David Kim 最近在暴雪部落格上詳細介紹了選修模式的回歸,此前暴雪嘉年華與會者對一些 UI 演示提出了有關 UI 和技能類別分配方式的擔憂。為了緩解這些擔憂,Kim 提到 UI 仍處於早期開發階段,這意味著更改是根據內部計劃和回饋確認的。

在討論選修模式時,Kim 提到「由於暴雪嘉年華的演示用戶介面,人們有一種誤解,認為《暗黑破壞神 IV》會將技能鎖定到特定插槽。與演示中的許多其他內容一樣,使用者介面不是最終版本,我們將支援選擇性模式風格的技能選擇。技能選擇和分配將始終對所有玩家完全開放。

關於遊戲的結局進展,他補充說:「似乎有人擔心無限會變得更糟,因為它最終會掩蓋其他來源所賦予的所有力量。然而,我們可以控制每個系統提供的功率,無論是無限的還是有限的。

「例如,假設我們正在談論數千小時的遊戲時間。 。 。在這數千小時內,我們可以選擇創建一個有限系統,其提供的功率是無限系統的 1,000,000 倍,這使得無限系統幾乎不可能在功率上趕上。

「此外,力量的增加並不需要在整個等級中呈線性增長——隨著玩家達到更高的等級,它可能會減慢。我們認為更重要的問題是什麼體驗對玩家來說是最好的,我們可以測試各種調整方法,以找到最有意義的功率曲線。

您可以閱讀更多有關《暗黑破壞神 IV》所提供內容的信息,您可以查看完整的部落格文章就在這裡

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