Xbox Series X 完整規格揭曉

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Xbox Series X 旨在將 Team Green 品牌帶入前所未有的視野,包括看起來像 PC 塔(呵呵)。到目前為止,我們所看到的未來​​遊戲支援和向後相容性之間的效果令人印象深刻,但現在我們一直在等待的時刻已經到來:完整的 Xbox Series X 規格已經揭曉!

Xbox 在這一代中呈指數級發展,但現在它在遊戲支援和實際系統硬體效能方面都將迎來新的浪潮。從動態解析度縮放到最短載入時間,Xbox Series X 的目標是成為迄今為止最大、最好的遊戲機,其方式超出了玩家通常對升級的預期。

Xbox Series X 產品管理總監 Jason Ronald 表示:「雖然 Xbox Series X 將大幅提升 GPU 效能,並透過硬體加速光線追蹤等新功能繼續重新定義和推進圖形技術的發展水平,」在 Xbox Wire 上。 “我們不相信這一代將僅由圖形或分辨率來定義。”

「Xbox Series X 是我們與 Microsoft 共同完成的 SOC [系統單晶片] 和 API 設計方面最大的世代飛躍,AMD 非常榮幸能夠成為值得信賴的 Microsoft 合作夥伴,」Nussbaum 說。 “Xbox Series X 將成為這一代遊戲機技術創新領導力的燈塔,並將在今年和明年將創新傳播到整個 DirectX 生態系統。”

那麼實際規格又如何呢?安德魯古森說:

先進的光線追蹤也是團隊過去談論的一種手段,透過即時模擬光線和聲音,使圖形看起來比以往任何時候都更加真實。從瘋狂的現實主義到對細節的特別關注,這一代的飛躍真正縮小了遊戲機和 PC 之間的差距。身為 PC 玩家,我很高興看到這一點,特別是考慮到索尼和微軟都在獨佔方面與 PC 平台進行了更多的互動。現在,可以根據粉絲的喜好來選擇系統,而不是他們覺得自己必須購買的系統。

Goossen 也談到了新系統的速度,他表示:「CPU 是我們新遊戲機的大腦,GPU 是心臟,但 Xbox Velocity 架構才是靈魂。 Xbox Velocity 架構比過去的速度快得多。它是我們新控制台中最具創新性的部分之一。它徹底改變了遊戲如何創造更大、更引人注目的世界。

「有競爭力的遊戲玩家和最佳遊戲體驗需要精確、靈敏的控制,」古森補充道。 “Xbox 團隊分析了整個端到端輸入管道,從控制器到主機,從主機到顯示器,我們挑戰自己,尋找進一步減少延遲的每一個機會,為 Xbox 遊戲玩家提供最佳體驗。”

您可以透過以下方式了解有關 Xbox Series X 的更多信息以及下面來自 Digital Foundry 的影片!

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