EA新一輪裁員已來襲頂點傳奇開發團隊,有數量不詳的人員失去了自己的角色。
儘管尚未得到 Respawn Entertainment 或母公司 EA 的證實,但幾名員工在社群媒體上分享了他們的想法,表明將進一步裁員。
正如發現的電腦雜誌,許多員工在 X(以前的 Twitter)上發表了有關該開發的評論,包括頂點傳奇證券分析師康納福特,他形容工作軸“太糟糕了”,並且他們“厭倦了這些該死的裁員”。
重生建築工程師泰勒歐文斯寫道,他們不知道決策者在「隨意破壞」人類生活後如何在晚上睡覺。當關卡設計師亞倫·史坦普說看到同事失去自己的角色「太糟糕了」。
儘管福特、歐文斯或史都普似乎都沒有失去自己的角色,但全球社群媒體的領導者亞歷克斯·阿克曼宣布她被解雇了,感謝社區為這個遊戲提供了“我一生的亮點”。據阿爾法英特爾一名工作人員表示,他們「像垃圾一樣被丟掉了」。
EA 對多個開發商品牌的裁員已經影響了 Respawn,該公司取消 FPS星際大戰標題據信以曼達洛人。 2月還有報導稱超過100頂點傳奇測試人員被解僱透過 Zoom 通話。
對於電玩產業來說,2024 年是一個嚴峻的開局,短短兩個半月內裁員人數超過8,000 人,而未來一年幾乎肯定會超過2023 年全年裁員人數10,000 人。種EA 裁員,12 月登陸 Codemasters和周圍3月員工人數800人。
持續裁員可能不是今年影響電玩產業的唯一重大問題,因為SAG-AFTRA 罷工行動已到了邊緣人們擔心人工智慧的使用以及該技術如何取代人類。