評級是重要組成部分頂點傳奇。有時候,一場戰鬥並不如你所願,最明智的做法就是減少損失並躲到某個地方。這可能不是最有趣或最有趣的策略,但在排名或競爭性遊戲中,評分可以為您和您的團隊贏得寶貴的積分,只需讓其他團隊互相爭鬥並相互淘汰,同時您獲得更好的排名。
雖然遊戲中一些較舊的地圖(例如“世界邊緣”)上的許多最佳隱藏點已經很成熟,但似乎總是會出現一兩個新的地點,讓人們感到驚訝。今天的情況就是這樣,拓荒者球員馬克斯-斯特拉夫看起來就像是快要結束了,卻發現了一盞燈作為救生索。
在第五回合結束、圈子關閉後被他的隊伍重生後,其他隊伍很快就在空曠的場地上淘汰了先鋒隊成員。在扮演「瓦爾基里」時,麥克斯-斯特拉夫試圖推遲不可避免的事情,使用被動式垂直起降噴射機保持在戰鬥上方並希望遠離視線。
看起來事情對他來說並不順利,直到他發現了一盞燈,坐在上面,並很快意識到,儘管遠遠高於他周圍的大多數正常地形,但這一點地圖幾何形狀並沒有被考慮在內。他迅速思考,隊友告訴他他仍然不在圓圈內,他意識到對稱建築的另一側應該還有另一盞燈,他跑過去,坐在另一盞燈上。
他坐在那裡。然後坐了下來。最終,他帶領球隊從平庸的第九名一路升至第二名。就 ALGS 得分而言,這對球隊來說是一個巨大的差異。第九名將使球隊在六場比賽中獲得一分,從而增加他們的總分,而獲得第二名則可以獲得九分。這個結果足以讓拓荒者隊在賽後在大廳中排名第二。
當您發現自己需要藏身之處時,請將此作為提醒。他們從來沒想過要抬頭看。