這頂點傳奇第 17 季更新即將到來,完整的補丁說明現已發布,因為 Respawn 團隊已在 5 月 9 日賽季發布之前更新了社區。
從新的傳奇人物到遊戲排名系統的徹底改革等,第 17 季將迎來經驗豐富的玩家頂尖對於老兵來說,第 16 季對於新手來說意味著什麼:一個更適合他們的賽季。 雖然 Mixtape 和第 16 季中的一些新增內容非常棒,但現在是時候脫下小手套,看看你在大逃殺競技場上的真正實力了。
我們已經知道的變化範圍很廣,幾乎涵蓋了遊戲的各個方面。 係好安全帶,第 17 季的阿森納將帶來激烈的比賽。 這裡有完整補丁說明為了頂點的下個賽季推出。
頂點傳奇第 17 季補丁說明:平衡變化、排名變化等
新傳說:彈道
奧古斯特·布林克曼(August Brinkman),更廣為人知的名字是《彈道》(Ballistic),他是老雷霆穹頂運動會的原始傳奇人物,後來他的炫耀行為導致了他的隊友和姐夫的死亡。 現在年紀大了(但也許並沒有聰明多少),Ballistic 加入了 Apex Games,以防止他的兒子遭受同樣的命運,或許也是為了在隱居多年後享受一點樂趣。
彈道能力:
被動 - 投石索:Ballistic 可以拿起並攜帶第三件武器。 此武器可以隨時使用,但投石帶內的武器上不能有任何配件。
戰術 - 哨兵:哨兵是一把智慧手槍,可以對對手造成傷害,並具有鎖定係統。 一旦彈道飛彈透過按住戰術按鈕讓對手在惠斯勒的視線內停留足夠長的時間,它的子彈就會追蹤並擊中他們。 一旦被擊中,敵人的槍將會在一段時間內出現過熱表和減益效果。
終極版 - 暴風雨:彈道的暴風雨是一種自動裝彈機,可以讓他和他的隊友在一段時間內獲得無限彈藥,並加快槍械的裝彈速度。 啟動暴風雨也會將 Ballistic 吊索中的槍變成裝備齊全的黃金版武器。
有關的:誰是彈道頂點傳奇?
平衡變化
催化劑
- 傳奇無法再掃描黑暗面紗終極版(如果您像我們一樣討厭先知和催化劑元,那麼很高興。這一變化消除了使該組合如此強大的原因。)
編按: Respawn 的原始補丁說明包括上述 Catalyst 的平衡更改,但這不再出現在這些補丁說明的更新版本中。 還有報道稱,先知的大招仍然可以穿過黑暗面紗,但目前還不清楚如果這是一個錯誤,或者如果這是有意的改變最終沒能成功進入第17季更新。
海市蜃樓
- 職業從散兵改為支援(這會讓幻影變得更有用嗎?也許。一點點。)
灰
- 當持有並瞄準電弧圈套戰術時,小智的速度被增強為“武器衝刺”而不是“武器走出步行”
突擊級
- 智慧戰利品增益已調整,以減少跳過升級層的情況
- 光學現在是根據團隊給出的,而不僅僅是打開它們的突擊傳奇
- 為黃金光學元件添加了特殊掉落率
散兵級
- 現在,在揭曉時會自動向團隊發送關懷包。
- 這包括已被其他團隊掠奪的空護理包
支援類
- 支援箱現在將保證秘密隔間插槽之一中至少有一個電池
- 如果你的盟友死了,即使你沒有他們的旗幟卡,支持箱現在也會獎勵移動重生信標。
- 傳奇橫幅現在可以由任何在小隊中擁有支援級傳奇的玩家製作
對職業系統所做的調整似乎是為了在突擊職業英雄(職業系統的最大贏家)和支持和散兵職業(這是最弱的職業職業)之間提供公平的競爭環境。 散兵職業的額外能力在很大程度上仍然沒有用處,這就是為什麼幻影被轉移到支援是一個增益。
L顆星
- 轉移到護理包
- 基礎傷害從 17 降低至 16
- 增加了乾擾彈(對身體護盾造成 60% 的傷害增益)
- 增加傷害傳遞(保留 60% 傷害)
- 彈體增長增加
- 改進後座力模式
- 拆下的槍管
- 彈藥庫存:324
- 擊中非裝甲目標時視覺特效亮度降低
嗯,這看起來很可怕。
30-30中繼器
- 充飽電後彈體尺寸增加
三重拍攝
- 彈體尺寸增加
- 改善腰火擴散
- 完全窒息時子彈圖案收緊
- 每次射擊彈藥減少至 1(原為 3)
- 調整彈匣尺寸以適應新的彈藥成本
- 紫色彈匣:增加至 10 發子彈(原 9 發)
R-99衝鋒槍
- 從底座和所有彈匣中取出 1 顆子彈
- 無雜誌減少至 19 個(原 20 個)
- 白色雜誌減少到 21 個(原 22 個)
- 藍色雜誌減少到 24 個(原 25 個)
- 《紫金》雜誌減少至 27 份(原 28 份)
衝鋒步槍
- 每個彈匣的射擊次數減少至 3 發(原為 4 發)
- 降低產卵率
RE-45,EVA-8、30-30
- 返回地面戰利品
交流發電機 SMG 和 Sentinel
- 輸入複製器輪換
Ping系統檢修
Ping 系統進行了一些更新,為玩家提供了在戰場上進行標記的新選項。 這包括注意到您聽到隊友發出敵人的音頻,告訴隊友避開某些區域,並告訴您的團隊重新集結。 玩家在使用地圖時還可以 ping 更多圖示。
武器精通
第 17 季將介紹武器掌握,一種新的進度形式,可以追蹤每個玩家使用不同武器的技能和進度頂尖。 透過在各種遊戲模式中使用單一武器並每 20 級完成挑戰即可將其升級至最高 100 級,以換取化妝品和其他獎勵。 武器達到 100 級的玩家保證會獲得該武器的傳奇皮膚。
世界邊緣地圖更新
世界邊緣正在獲得大量更新慶祝歷史頂尖,無論是在遊戲內或遊戲外。 這些更新的核心是新的 POI 放置在片段、紀念碑的中間。 然而,這並不是世界邊緣唯一的重大 POI 升級,熔岩城已被新的 Stacks POI 取代。 17賽季其他地圖變化如下:
- Mirage a Trois 將保留在世界邊緣,同時保留其他大逃殺地圖
- 碎片和收割機中的熔岩裂縫消失了,取而代之的是可步行的熔岩部分
- 收割機有一個新的較低的中央平台,其中會產生戰利品
- Skyhook 隧道中新增了新的戰利品庫
- Skyhook 增加了更多雪和氣候塔
排名變化
自模式開始以來一直存在的排名積分系統即將退役,取而代之的是新的天梯積分系統,該系統旨在透過使用隱藏的 MMR 系統更準確地評估玩家的技能。
新的排名系統將獎勵隊伍排名比擊殺數更重要,在一場比賽中進入前十的隊伍或多或少被認為是一場「成功」的比賽,而排名低於第十的隊伍則被視為失敗。 在其他隊伍的 MMR 高於您的大廳中擊殺並表現良好也會將獎金應用於玩家獲得的天梯積分。 排名系統的其他變化包括取消賽季中期的劃分,並在賽季開始時引入一系列臨時比賽,以準確評估你作為球員的位置。
有關新排名系統及其如何限製作弊者和殺死助推器的更多詳細信息可以在這裡找到。
射擊場更新
Apex 玩家不僅獲得了從第一天起就存在的現有射擊場的更新。 他們正在得到全新的射擊場地圖幫助他們為比賽熱身。
新的射擊場仍將包含舊射擊場的幾個元素,包括可自訂的假人和各種目標。 但新的射擊場還包括一個小鎮 POI,幫助玩家熟悉其他遊戲機制,例如圍門戰鬥和其他戰鬥場景。
此外,新的射擊場還設有與朋友一對一的決鬥場、幫助提升你的運動技能的敏捷課程等等。 新的範圍旨在更準確地代表玩家在遊戲中遇到的情況頂尖。 更聰明地訓練,而不是更努力地訓練。
新生存物品:Evac Tower
Evac 塔本質上是一個重新部署的氣球,可以放置在地圖上有空間的任何地方。 如果這個 Evac 塔受到足夠的傷害,它就會被摧毀,並且只會在有限的時間內處於活動狀態。 它與隔熱罩和移動重生信標一起屬於生存物品戰利品池。
混音帶變化
- 用於槍支運作和控制的新講台螢幕
- 如果由於不公平的比賽而禁用了比賽的離開處罰,則在 Kill Feed 中顯示一條訊息
- Control 和 Gun Run 將在介紹台上顯示球隊的 MVP
- 控制和 TDM 已更新裝載(護理包武器更改和基於武器元/選擇率/殺傷率的更新)
- Gun Run 和 TDM 現在在完成比賽和加入進行中後完成比賽可獲得 XP 獎勵
控制
- 地圖輪替:晴雨表已退出,Olympus:哈蒙德實驗室已上線
- 武器進化變化:當達到新的評級等級時,不再自動進化武器。 玩家現在達到了新的等級,當玩家以任何形式(重新裝填、切換武器、手動皮套、乘坐滑索、進行跳傘等)收起並取出武器時,他們的武器將會進化。
槍跑
- 新箱子武器的武器追蹤更新。
- 為最後一次武器刀擊殺添加了額外的 XP 獎勵
團隊死鬥
- 地圖輪換:骷髏鎮已退出,相位奔跑者上線
Bug修復
- 徘徊者:修復了蹲伏時的 ADS(慶幸,所有控制器玩家)
- IMC軍械庫:修正了幽靈受到弧星過度傷害的問題
- 修正了 Duo 顯示 NBR 挑戰而不是 BR 挑戰的問題
- 修正了遊戲結束時通訊輪無法使用的問題
- 修正了玩家在戰利品箱內故障的問題
- 修復了觀眾無法接收所有類型的發射台/跳躍台的音頻隊列的問題
- 修復了勝利和比賽結束時橫幅的閃爍問題
- 記分板在比賽結束時保存,而不是登上頒獎台後的順序
- 生命週期統計數字不再重疊超過 7 位
- 各種大廳超寬 UI 改進
傳奇
- 灰:
- 如果裝備了傳家寶,腳步聲不再更大
- 修正了提前取消蹲伏檢查時的 UI 循環
- 現在,即使小智在激活時以及玩家仍在其中旅行時死亡,終極技能也會在整個持續時間內持續存在
- 尋血獵犬:已經在飛行中的白鴉不再可以免費掃描戰術和Ult費用
- 苛性鹼:修復了陷阱在放置在關閉的門附近然後打開時會被破壞的問題
- 加密貨幣:
- 無人機被撞後無法再訪問
- 無人機在你丟出去後不再偶爾傳送到牆後
- 修復了無人機被扔到牆上時有時會在世界中央生成的問題
- 許多:
- 修復了班加羅爾煙霧過後黑市的能見度問題
- 蹲伏時頭部從掩體上窺視的數量進行了調整,以匹配其他傳奇人物
- 瘋狂的瑪姬:提高了擊中球會損壞或破壞的物體時的可靠性
- 辛烷值:從發射台中刪除了雙跳提示,以防它錯誤地顯示為選項(例如在探路者抓斗之後)
- 壁壘:不能再將多個覆蓋牆放置在三叉戟上的相同位置
- 先知:射擊範圍內的假人現在在先知終極版內移動時將具有與其他玩家相同的腳步行為,而不是像其他 AI(徘徊者、蜘蛛)一樣行事
- 瓦爾基里:在死亡圖騰保護下取消後,終極冷卻時間不再設定為 75%
- 幽靈:
- 修正了終極技能在高空滑索時可用的問題
- 神話終結者? 不再將玩家推到遊戲區域之外
模式
- 混音帶
- 修正了被殺死的敵人掉落的護盾為空的問題
- 修正瞭如果加入視窗仍處於活動狀態,離開比賽的玩家將不再嘗試加入同一場比賽的問題
- 團隊死鬥
- 修正了玩家死亡時手榴彈不會掉落的問題
- 修正了莊園地圖影像在大廳中顯示地圖的夜間變體的問題
- 控制
- 修正了自訂比賽觀察者問題:如果觀察者在比賽中出現玩家之前打開地圖螢幕,則很難關閉地圖螢幕
- 修正瞭如果隊友死亡時地圖未打開,隊友死亡圖示不會出現在地圖上的問題
- 修正如果玩家生成出界,軍械不會自動裝備到軍械槽的問題
- 修正了從 Rampart 或 Vantage 的終極能力切換武器時不顯示儲備彈藥計數器的問題
生活品質更新
- 刪除了敵人被殺時的自動嘲諷提示
- 現在可以在播放橫幅拾取動畫的同時乘坐滑索
- 子彈對雪的撞擊視覺特效減少
第17季地圖輪換
這地圖旋轉第 17 季開始時將推出以下大逃殺地圖:
- 世界的邊緣
- 奧林巴斯
- 國王峽谷
隨著有關新賽季的更多資訊發布,這些補丁說明將會更新。
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