黑神話:悟空剛推出就受到了熱烈歡迎,一天之內就吸引了多達 200 萬玩家,但事情並不全是陽光和彩虹。
在發布前不久,開發商 Game Science 因其串流媒體指南據報道,該規定禁止創作者談論政治和「女權主義宣傳」。工作室也遭到批評涉嫌性別歧視的言論浮出水面建議黑神話:悟空“不需要女性玩家”,還有一系列明顯怪誕、奇怪的內容以生殖器為中心評論。
毫不奇怪的是,這導致大批自稱反覺醒的粉絲突然出來慶祝悟空的缺乏多樣性。只要簡單瀏覽一下社群媒體上的評論部分,就可以看到這種情緒盛行。最能說明問題的是 ScreenRant 記者如何批評的悟空的缺乏包容性被狂熱的評論者從網路上欺負了。任何人都不應該因為自己的工作而受到仇恨。
這都是一個更廣泛問題的症狀,這個問題正在損害我們熱愛的行業。
反覺醒的玩家們,集合起來
8月21日,Pubity的Instagram頁面共享新聞的Wukong打破了 Steam 的單人遊戲記錄,評論充滿了粉絲們的令人不快的回复,他們很高興遊戲不具有包容性。 「因為它不是同性戀,也不是醒著的,」一條熱門評論寫道,在撰寫本文時,該評論已獲得近 4,000 個讚。另一位用戶表示:“與當今的其他遊戲不同,這款遊戲不支持任何性別或性取向,我為此感到非常自豪。”人們普遍的看法是“自由主義者淚流滿面”,聽起來右翼玩家高興極了。
它不止於此; 8 月 20 日,創作者 Ryan Kinel 分享了Youtube 視頻稱為「喚醒遊戲記者觸發了黑神話:悟空」。這些評論描繪了類似的畫面,您很快就會找到數十個類似的範例。一位用戶回覆:「我之所以購買這款遊戲,只是因為它缺乏多樣性。」另一位用戶則寫道,「如果是《Black Chick With-Dong》,記者會給它10/10 分。多麼聰明。
我給了Wukong8/10 英寸我的評論我會堅持下去。從遊戲玩法來看,Wukong太棒了。但在 40 多個小時之後,除了一個被稱為「石之母」的無生命小 Boss 之外,我還沒有遇到任何一個女性角色,而且沒有人能讓我相信這是一件好事。
西遊記,故事黑神話:悟空是基於,有很多女性角色,甚至還有一個由女性居住的城市,例如薩爾達的格魯多鎮。這些都沒有出現在黑神話:悟空。我想知道為什麼?考慮到有關開發商工作場所中性別歧視猖獗的報道,我們只能推測,但我堅信悟空的缺乏多樣性只會火上加油。
多樣性不是壞事,我們不應該害怕它
地球上有一半的人是女性。根據一項調查顯示,大約 10% 的人認為自己是 LGBT+2021 年調查。我們生活在一個多元化的世界,無法逃避。
擁有多樣化的角色使遊戲更加可信。它可以幫助女性和少數族裔玩家感受到自己的代表權。多樣性有助於打破刻板印象,例如女性不喜歡遊戲的(完全不真實的)觀念。它促進了更豐富的敘述,並促進了更有創意的故事講述,而故意忽略多樣性的遊戲在範圍和視角上感覺更狹窄——更不用說推遲潛在買家。
純粹從商業角度來看,多元化的遊戲能夠吸引更多玩家,進而幫助開發人員開拓新市場,進而提高銷售量。多樣化的遊戲感覺更能吸引更廣泛的受眾,並滿足社區對行業包容性日益增長的需求。它們為邊緣化內容創作者創造了機會,並鼓勵我們對不熟悉的群體產生同理心。我還可以繼續講下去,但為了簡潔起見,我就到此為止了。
我們都有共同的愛好,我們應該團結起來,確保盡可能多的人能夠享受它。
遊戲科學似乎對這些都不感興趣。我並不是說每個遊戲都需要多元化和包容性——事實並非如此。有很多優秀的遊戲沒有多樣化的角色,只是因為沒有足夠的空間。但有曾是多元化的空間黑神話:悟空,而開發者似乎選擇忽略它。
當開發者選擇只使用直男角色時,它會傳達這樣的訊息:多樣性並不重要,或者更糟的是,這是一件壞事。這將持有相同觀點的有毒社群成員聚集在一起,鼓勵熱情的遊戲玩家互相攻擊。
加劇遊戲玩家之間的分歧對於整個行業來說是可怕的。我們都有共同的愛好,我們應該團結起來,確保盡可能多的人能夠享受它。世界已經夠分裂的了;我們周圍發生無數衝突,每天都造成悲慘的生命損失。遊戲是我們逃離喧囂世界的一種方式。
如果讀到這篇文章讓你生氣,我有一件事要說:多哭一點。