據報導,PUBG 上市第一年的收入就超過 7 億美元

圖片來自 Bluehole Inc.

根據 SuperData 的報告,電子競技行業的價值可能突破 10 億美元。

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發佈時間:2018 年 1 月 30 日 03:49 下午

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最新的一份報告顯示,遊戲和電子競技的利潤從未像 2017 年那樣高。市場研究公司 SuperData 的報告

目前該行業的估值為 7.5 億美元,SuperData 預測 2018 年將達到 10 億美元。然而,今年的飛躍將比 2016 年至 2017 年的飛躍大得多,因為 2016 年電子競技的估值約為 6.8 億美元。上升幅度很大,但隨著電子競技粉絲群體的不斷擴大,SuperData 的估計也許是現實的。

報告顯示,全年遊戲在移動、PC 和遊戲機領域的總收入高達 1000 億美元。移動遊戲以 550 億美元的價值位居榜首,電腦遊戲以 330 億美元的價值位居第二。然而,2016 年至 2017 年,移動遊戲在亞洲的主導地位尤其令人印象深刻,在此期間,移動​​遊戲的收入增長了驚人的 100 億美元。

但也許報告中提出的最令人震驚的數字是絕地求生。這款熱門大逃殺遊戲上市第一年的總收入為 7.14 億美元。這幾乎是數量的兩倍守望先鋒該遊戲以 3.82 億美元的收入位居 SuperData 優質 PC 遊戲排行榜第二位。然而,在免費電腦遊戲中,英雄聯盟至高無上。 Riot Games 的旗艦遊戲總收入達 21 億美元。

兩個都絕地求生聯盟也在 Twitch 上觀看次數最多的遊戲排行榜上名列前茅,其中聯盟在 Twitch 上,每月有 1.57 億獨立觀眾,成為觀看次數最多的遊戲。報告稱,Twitch 還佔據了遊戲視頻內容市場 50% 以上的份額,價值 17 億美元。

除該報告外,SuperData 還對 2018 年遊戲行業不同部門的增長進行了多項預測。