Take-Two正在進一步擴展到移動空間,收購Farmville,與朋友說話,和高爾夫對手出版商Zynga的交易總額為127億美元。這擊敗了騰訊的86億美元超級電池中的多數股權從2016年6月開始,微軟以75億美元的價格收購了貝塞斯達2020年9月。
這不僅是遊戲行業記錄的最大的收購,而且還將合併Take-Two成功的PC和遊戲機標題的目錄俠盜獵車手和NBA 2K該公司呼籲將其投資組合多樣化並建立“在移動機構中的領導地位”的舉動。
“我們很高興地宣布與Zynga進行的變革性交易,這使我們的業務多樣化,並確立了我們在Mobile的領導地位,這是交互式娛樂行業增長最快的部分,”說。 “這種戰略組合將我們的一流控制台和PC專營權匯集在一起,並提供了一個市場領先,多元化的移動出版平台,具有豐富的創新和創造力歷史。”
交易結束後,Zynga將監督Take-Two及其正在進行的項目的移動部門。根據Zynga現有標題的報導政治家,這是一種即時觀點,是增加其經常性消費者支出並使其本已大型投資組合多樣化的一種即時方式。
該公告還提到了“清晰的道路”努力,以將Take-Two的許多財產帶入各種形式,儘管在收購後使用兩家公司的人才和數據之外,沒有任何具體的計劃分享。
“ Take-Two擁有廣泛的商業和急劇成功的遊戲機和PC冠軍,並具有參與和忠誠的玩家社區,並且有一個有意義的機會來創建手機遊戲和新的跨平台體驗,並為許多此類屬性創造新的跨平台體驗,” Zelnick”說。 “ Zynga的近3,000名員工包括高度高的移動開發人員,為Take-Two鋪平了加速這項戰略計劃的道路,並在該行業中增長最快的平台上介紹了其標誌性的知識產權。”
除了將Take-Two IP帶到移動設備外,此次購買還將使該公司能夠在自由播放的驅動區域工作,集成現場服務並推動Gaming最大市場中的新用戶收購。
但是,儘管該交易已完成,但行業分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出有一項為期45天的“ Go-shop Protision”,它將允許Zynga退出這筆交易,並在另一家公司介入時接受更好的報價。
因此,雖然Take-Two似乎最終會關閉購買,但仍有可能在最後一秒鐘發生某些事情來改變事物 - 類似於電子藝術的獲取方式污垢和F1開發人員Codemasters於2020年12月超越了Take-Two的原始報價之後。