儘管擁有多家多產的遊戲發行公司並經營市場上最強大的遊戲訂閱服務,但據報道,微軟和 Xbox 正在放棄將其遊戲獨家保留在其生態系統中。
2024 年 2 月初,有報告詳細介紹了兩款主要的 Xbox 獨佔遊戲星空以及尚未發布的印第安納瓊斯與大圈可能未來登陸 PlayStation。 標題如盜賊之海和高傳真音響衝刺據報道還獲得跨平台考慮。 這將代表 Xbox 策略的重大轉變,即僅在 Xbox 和 PC 上發布主要遊戲,並在 Game Pass 上以第一天發布的形式提供它們,儘管目前還沒有計劃將訂閱服務引入 PlayStation。
那為什麼突然會改變呢? 這裡有微軟有興趣將部分遊戲移植到 PlayStation 和其他遊戲機上的一些原因。
將 Xbox 遊戲放在贏得「主機大戰」的機器上
在硬體銷售方面,Xbox 幾乎正式承認輸給了索尼和 PlayStation。 時間回到 2023 年 5 月有點有趣的採訪Xbox 老闆 Phil Spencer 表示,“我們的業務並不是要超越索尼或任天堂”,他承認 Xbox 處於“遊戲機市場的第三位”。
由於Xbox 落後於兩個競爭對手,因此從理論上講,使其某些遊戲跨平台可以將這些遊戲引入兩個獨立的玩家群,每個玩家群都比目前的玩家群更大,至少在主機上是這樣。
幫助發展 Game Pass
乍一看,這可能沒有意義。 為什麼在其他平台上銷售遊戲會對 Game Pass 有幫助? 因為金錢和收入才是最重要的,Xbox 遊戲在 PlayStation 和其他平台上的銷售都為 Xbox 收入做出了貢獻,這讓 Game Pass 工作室更容易繼續製作遊戲。
微軟的人一直說Game Pass 是有利可圖的但不代表它不貴,用戶已經經歷了至少一次的漲價。 隨著 PS5 和 Switch 的銷售抵消了部分成本,Xbox 可能會推遲甚至放棄另一次漲價,甚至另一系列毀滅性的裁員。
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