球隊無需參加 GameBattles CWL Ladder 即可贏得勝利

目前的《使命召喚世界聯賽》職業積分系統受到了很多批評。現在,一些球隊正在贏得免費勝利。

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發佈時間:2017 年 1 月 12 日上午 10:30

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目前的《使命召喚世界聯賽》職業積分系統受到了很多批評。職業玩家比以往任何時候都更多地使用 GameBattles 平台,試圖賺取盡可能多的職業積分並提高球隊的排名。業餘隊伍也湧入天梯,試圖贏得積分並有機會與職業選手比賽。 每場胜利,玩家都會獲得 5 點職業積分。對於當天的第一場胜利,他們可以獲得 10 分。玩家每天可以獲得的積分數量沒有限制,並且不能失去任何積分。 這些事實讓玩家們整天都在磨練 CWL 的天梯。他們確實沒有別的選擇,因為他們的對手也在整天打牌,提高自己的排名。一些人建議改變系統,以減輕因參加競爭性不強的比賽而產生的無聊感,以及每天打 10 個小時或更長時間所帶來的壓力。 例如,亞歷克斯·“AlexGLogics”·岡薩雷斯建議進行更改,例如:

  • 不是每次勝利獎勵 5 點職業積分,而是根據對手的技能或天梯排名獎勵一個數字。
  • 限制每天可以獎勵積分的比賽數量。
  • 消除 GameBattles 比賽查找器中表示球隊排名的向上和向下箭頭。

在另一個例子中,FaZe 的 Ian“Enable”Wyatt 告訴德克塞托:“我認為他們應該改用 250 個系列錦標賽,並且每天舉辦一系列錦標賽,這樣職業隊伍就可以得到高質量的練習。現在的情況是,訓練質量很差,因為每支球隊都在與技術水平較低的球隊進行英國職業積分賽。 ” 職業選手的主要問題是他們感覺自己沒有得到良好的練習。在 GameBattles 天梯上,職業隊伍正在遭遇業餘隊伍,並將他們徹底消滅。有些業餘球隊甚至沒有 18 歲及以上的球員。儘管去年在線和線下比賽中嚴格執行了年齡限制,但現在情況似乎並非如此。 岡薩雷斯表示,業餘球隊也會放棄與他們認為“沒有機會擊敗”的球隊的比賽。 通過放棄與強手的比賽,球隊可以騰出更多的時間來對抗更容易的對手。沒有動力阻止這種做法,因為失敗不會對 CWL 階梯造成任何後果,至少在 CWL 職業積分方面不會。 棄權導致一些高排名球隊贏得了大量免費勝利。正如理查德“瑞奇” Stacy 在 Twitter 上指出,Epsilon 不知何故能夠在 15 分鐘的時間內贏得三場比賽,然後在接下來的 15 分鐘窗口中再次獲勝。《使命召喚》中沒有任何一場比賽可以這麼快完成,因此這些勝利肯定是由於失敗而導致的,就像帕特里克等其他玩家一樣“疼痛“普萊斯和約書亞·李”喬什”謝潑德後來指出。 編輯:一些職業選手告訴 GAMURS,幾乎所有被放棄的比賽都是由於被放棄球隊的球員未滿 18 歲造成的。 CWL 規則規定,參賽者必須年滿 18 歲。其他球隊,無論是職業隊還是業餘隊,也通過遵守規則在 CWL 天梯上贏得勝利。 不參加比賽就贏得比賽是毫無競爭力的。忘記職業球隊無法通過與業餘球員比賽來獲得良好的訓練吧;不參加比賽根本沒有任何好處。 需要採取一些措施來修復這個系統。最近,增加了 2K 錦標賽,並且許多 LAN 賽事也已列入日程。然而,當隊伍爭奪進入這些錦標賽的種子時,他們仍然必須依賴 GameBattles 天梯。上面提到的一些建議可能會解決現在面臨的問題。埃布爾建議實行每日250場系列賽,這在前幾年很常見,這樣可以讓職業選手每晚有更多的練習時間。根據對手的技能水平改變每場比賽獲得的職業積分數量也可能有所幫助,但由於配對幾乎是隨機的,這會引起對公平性的擔憂。 作為GAMURS 此前曾表示,2K 錦標賽和 LAN 賽事將比 GameBattles 天梯獎勵更多的職業積分,並且隨著此類錦標賽的增多,頂級隊伍將減少對磨練的依賴,而更多地專注於練習。


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