據報道,索尼備受詬病的英雄射擊遊戲迄今銷量不到 25,000 台

和睦自發布以來一直在直線下降,最近的一份報告突顯了情況有多糟糕,所謂的銷售數據甚至未能清除列支敦士登的人口。

根據最近的一份IGN報告引用幾個有名的消息來源,和睦銷售額極低。 GameDiscover.co 時事通訊的撰稿人西蒙·卡萊斯 (Simon Carless) 在文章中表示和睦目前,Steam 上的總銷售量約為 10,000 份,PlayStation 5 上的總銷售量約為 15,000 份。

這些數字反映了該遊戲的玩家基數極小,這對索尼第一方遊戲來說是令人震驚的。 Circana 分析師 Mat Piscatella 引用了 Circana 的玩家參與度追蹤器,聲稱和睦在美國所有遊戲中 PlayStation 5 的每日活躍玩家中排名第 147 位。

和睦是一款沒有玩家基礎的英雄射擊遊戲。圖片來自Firewalk Studios

更重要的是,Omdia 首席分析師 Liam Deane 聲稱 Steam 的數據“非常糟糕,即使沒有 PS5 端的確切數據,我們也可以相當肯定這款遊戲的表現非常糟糕。”

一些分析師還聲稱,該遊戲的失敗可歸因於糟糕的行銷,這無助於它在已經飽和的市場中脫穎而出。 Piscatella 聲稱,它遭受了「電玩玩家的認知度和購買意願較低」的困擾,Midia Research 分析師Rhys Elliott 補充道,雖然這款遊戲玩起來很有趣,但「遺憾的是,製作一款有趣的高品質射擊遊戲還不足以滿足市場需求”。如今,現場服務空間已經飽和。”

和睦一直在掙扎自發布以來,該遊戲於 8 月 23 日在 Steam 上向超過 600 名並發玩家發布。從那時起,這個數字迅速下降到 100 名玩家以下,並持續了幾天。和睦事實上,這款遊戲在發佈時興趣不大,以至於 Steam 上的並發玩家數量比 2023 年最令人討厭和批評最多的遊戲之一還要少,魔戒:咕嚕,向 758 名有興趣的受虐狂發起。

雖然分析師引用的數字尚未得到官方證實,和睦'的失敗和負面的公眾接待這對它的未來來說不是一個好兆頭。到目前為止,它還沒有在已經飽和的領域中出現突破的跡象。這是特別不幸的,因為標題有一個傳聞預算約1億美元,這對此幾乎沒有什麼幫助。它 40 美元的要價也無助於它的機會,因為它的許多競爭對手都是免費遊戲,並且已經擁有龐大的玩家基礎。