Concord 發布僅幾天后,Steam 上的玩家就不到 100 名

考慮到發射日的數字,我們都知道這將會發生,但它發生的速度仍然令人驚訝。和睦索尼為進入英雄射擊遊戲市場而進行的大規模項目和嘗試遭到了嚴重缺乏興趣,目前只有不到 100 名 PC 玩家。

Steam 上同時線上玩家的精確數量是 90,根據 Steam 排行榜和睦的峰值數發佈時並不是那麼好,而它僅僅在那個忠實的日子裡成功突破了 600 大關。隨後,玩家數量迅速下降,在今天(即 8 月 29 日)發布後僅六天,Steam 並發玩家就跌破了 100 名。和睦過去一周平均玩家人數不超過 240 名,隨著少數對這款遊戲感興趣的人不斷放棄它,這個數字也在迅速下降。

公開測試版告訴了我們需要知道的一切關於遊戲的未來或缺乏。圖片來自索尼

記住《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》?這完全是一個災難性的標題據報道,華納兄弟損失超過 2 億美元?嗯,這款遊戲推出時擁有超過 13,000 名峰值同時在線玩家(即使現在也至少等於和睦), 儘管和睦傳言製作預算高達 1 億美元的英雄射擊遊戲《英雄射擊》的製作成本只達到了百分之五。而索尼花費的確切數字和睦儘管該公司的開發情況尚不清楚,但該公司對巨額且虛增的預算並不陌生,之前曾在第一方遊戲上花費了數億美元。和睦無論如何,它本身總體來說是一款好看的遊戲,尤其是在電影方面,這不可能是一項廉價的努力。

如果有的話,和睦這給這個充斥著過於昂貴的直播服務的行業敲響了警鐘,這些節目無法吸引觀眾,而且出現得太晚了幾年,而且他們所採用的公式幾乎沒有創新或改變。這可能是今年最大的 AAA 失敗,但鑑於它不是唯一的失敗,很明顯視頻遊戲領域需要進行一些調整。