兔子跳躍回來了:CS2 更新為運動帶來重大勝利

Valve 在幾週內做出了重大變動反恐精英2自從 Beta 版上線以來,粉絲們一直要求滿足這一要求,包括在今天上線的 6 月 29 日大型更新中修復蹲伏和移動速度緩慢的問題,這意味著CS2玩家終於可以再進行兔子跳了。

當測試版首次上線時,CS2 玩家注意到了之間的顯著差異反恐精英:全球攻勢以及更新的 Source 2 運動機制。這一消息很快就引發了更廣泛的粉絲群對這些調整的強烈反對。

人們對取消兔子跳躍感到特別憤怒,該項目自 1999 年以來一直存在於該系列中,因為它已成為球迷在競技比賽和休閒比賽中運動的基石。

兔子跳躍是一種移動機制,用於幫助玩家進行較長的距離,有助於減少從 A 移動到 B 的時間。CS的歷史悠久,社群地圖甚至被用來幫助競技玩家提高 b-hopping 水平,甚至設計了定時地圖來測試他們的速度。

CS2開發人員似乎已經聽到了反饋,並對運動機制進行了更改,感覺已經更像了反恐精英:全球攻勢

玩家們已經在慶祝 Valve 決定取消一些動作變化了CS2,許多人稱之為「悲傷」。其他人甚至威脅要退出測試版並繼續磨練反恐精英:全球攻勢暫且。

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除了動作變化之外,這個 6 月 29 日的新更新終於放棄了CS的經典的測試版混合中的休閒播放列表。考慮到整個粉絲圈的兔子跳躍遊戲玩家都渴望在不產生任何影響的情況下測試這些更新的機制,這種輕鬆的模式來得正是時候。

海市蜃樓也有被擱置, 和新增了 Nuke 和 Office反而。這是第一次那些CS2測試版訪問已經能夠玩不止一張地圖,但請注意這可能是一個坎坷的旅程考慮到 Mirage 的故障有多嚴重

現在剩下的就是更廣泛的測試版訪問;從第一輪邀請開始,就有一大群玩家在等待95%的反恐精英遊戲玩家仍處於待命狀態