CS2的訪問終於得到了提升,但超過95%的玩家仍然錯過了

經過幾個月的沉寂,Valve 於六月初反恐精英2測試版更新和玩家支援被認為為這款遊戲帶來了無數玩家,但事實證明 CS2 的訪問量僅增加了約 1%。

玩家競相爭奪CS2在 Valve 宣布增加測試版後,訪客可能會欣喜若狂本月早些時候的玩家人數。 然而,根據 6 月 22 日 Reddit 貼文和 Leetify 的統計數據,測試版提升更新並沒有觸及玩家基礎的表面。

百分之三Leetify 使用者被授予存取權限在最初的CS2測試版發布,與6月6日最新更新— 採用新的地圖和裝載系統 — 似乎使測試的玩家數量增加了 33%。 雖然乍看之下似乎很多,利特菲預測只有百分之四反恐精英:全球攻勢玩家群可以訪問CS2

這個數字只考慮那些已經註冊了Leetify的人,他們的官方CS2290,000 個帳戶中有 11,600 名玩家。 Leetify 用於玩家分析反恐精英:全球攻勢,追蹤匹配中的表現,並為用戶提供增強的統計數據和許多其他玩家無法訪問的功能。

可能有更多的玩家沒有 Leetify 帳戶,但儘管如此,這還是讓我們粗略地了解了第二輪測試邀請的實際規模。

同時,獲得測試資格的玩家也克服了困擾比賽的各種問題。 就在一週前,玩家還可以穿過地板的小故障並保持完美的準確性,同時另一個錯誤看到用戶飛到天空盒的頂部並從上方降下火焰。

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然而,這並不是測試版中出現的唯一問題。

的初始階段測試版充斥著令人難以忍受的排隊時間,這意味著那些有訪問權限的人一開始就很難玩。 玩家數量的微小增加很可能會導致歷史重演。

運氣好的話,測試版很快就會結束反恐精英玩家將能夠訪問CS2


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