這是2024年,CS2玩家仍然想知道閥門何時會帶回這張標誌性的地圖

當閥門宣佈時Couner-Strike 2並推出了有限的測試,這是最具標誌性的CS歷史地圖在預告片中出現了。此後,該地圖在有限的測試中缺少CS2適當的,粉絲們想知道它去了哪裡。

在過去的幾個月中,討論在這里和那裡出現了,但是1月14日reddit線程最近,斯托克(Stok of Wonder)的火焰。帖子筆記的作者已經將近一年了推出了CS2有限測試並在其一台拖車中登上了火車,但是從那以後我們就再也沒有聽到有關地圖的消息。

de_train是傳奇的誕生。通過閥門圖像

火車是主食之一反擊地圖,自那天以來的每個主要版本中都有特色CS 1.6,但看來CS2在其內容中包括火車,以及其他遊戲模式以及其他地圖和功能。

在回應昨天的討論時,玩家一直在在閥門上開玩笑,將它們與獨立公司進行比較,並且不應期望如此小的低估團隊的內容更新。的確,閥門有時會像那樣的行為,它們的沉默常常震耳欲聾。

儘管如此,Valve聲稱其旨在拋光CS2在為遊戲添加新內容之前,它的許多系統(大多數是新的系統)。考慮到技術飛躍,這聽起來確實很合理CS2試圖製作。即使這樣,將他們保持在黑暗中,尤其是關於標誌性和經典元素的粉絲,並不能使粉絲正義CS最新條目中缺少。

如果您要問我,Valve可能正在努力升級的火車版本對於源2,與新的地獄相同。製作地圖很容易 - 您在這里和那裡都賺了一些資產,您已經完成了。但是,製作一張專業可行的地圖,也消耗了所有新的和華麗的引擎的資源,需要比您通常的資產翻轉更長的時間。地獄看起來很棒CS2 並且是各個方面的升級CS:去版本,就像CS:去版本是對以前迭代的升級。

火車是一張復雜且非正統的地圖,可能需要一段時間才能將其添加到遊戲中,但是我熱切地等待它的返回。