Valve修復了Faceit Major:2018年倫敦的腳步音頻錯誤,並進行了少量更新

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本文由Sennheiser- 專業人士的防彈音頻優勢


閥發射了一個小反恐道:全球進攻今天清晨的音頻更新應該允許玩家在比賽中始終如一地聽到腳步聲。

這是公司試圖解決一些玩家發現的錯誤在他們在Faceit Major的比賽中:2018年倫敦上星期。該錯誤使一些球員無法在比賽中聽到盟友和敵人的腳步。

Valve在The The The The The The Post上說反擊部落格.Valve創建了Console命令“ MP_FOOTSTEPS_SERVERSIDE”,並默認對所有服務器啟用了它來強制執行此更改,並希望解決問題。

這是在專業球員和反擊專業球員協會在社交媒體上公開談論了這個錯誤。像諾斯的球員一樣Mathias“ MSL” Lauridsen,複雜性遊戲Shahzeb“ Shahzam” Khan和Astralis'Andreas“ XYP9X” Hojsleth報導說,他們在上週的面對面:2018年倫敦比賽中無法聽到自己的盟友和敵人的腳步,這可能會對他們的表現產生負面影響。

在活動中,該錯誤可能與任何外圍設備或服務器沒有關聯。流媒體Jason“ Jasonr” Ruchelski還報告說,在Faceit Major之外的在線比賽中遇到了這個問題。這似乎是一個可能影響任何的小錯誤反擊自從它的一部分以來,世界各地的玩家都與遊戲客戶有關。

目前尚不清楚此錯誤仍然有多重要,因為該命令似乎忽略了腳步聲的客戶端而不是修復它。然而,閥門需要快速解決這個問題,因為Faceit Major:London 2018 New Legends舞台在本週三清晨開始。

還沒有玩家對該修復程序發表評論,因此我們仍然不知道它是否足以解決該問題。