儘管 2 月推出了光下看到的擴展破紀錄的玩家數量在 Steam 上,今年看起來將會是重要的一年命運2僅僅幾個月的時間就開始了令人擔憂的開端。大多是負面的由於其故事反響不佳,並且隨著《反抗賽季》的進展,猖獗的穩定性問題以及潛行削弱和錯誤也加入進來,進一步玷污了玩家的情緒。
距離《Season of the Deep》發售還有一個月的時間,社群已經達到了臨界點。一個貼文氾濫Reddit 上的一些內容最近獲得了關注,懇求 Bungie 就遊戲的狀態進行溝通,以及著名的內容創作者,例如輻射遊戲和阿茲特克羅斯也製作了影片來記錄玩家眼前發生的退化情況。
除了支持帳號的公告承認收到錯誤代碼的玩家數量增加之外,Bungie 並沒有以官方身份發出任何信件,但人們的擔憂卻有增無減。在一篇熱門貼文中,u/Hidden_Arecibo 請求命運2團隊發布了類似於開發人員過去專門針對穩定性所做的「遊戲現狀」部落格文章的內容。
他們表示:“考慮到所有持續存在的伺服器問題和錯誤已經惡化到玩家無法實際玩遊戲的地步,我認為如果 Bungie 至少能夠向社區承認這些問題,那就太好了。” “Bungie Help 推文稱伺服器維護將在最後一刻上線,但這並不能真正起到有效的推廣工具的作用。”
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貼文下面的貼文充滿了玩家在遊戲中經歷的噩夢經歷的第一手資料。命運2過去幾週。雖然之前也有過問題,但是4 月 18 日季中更新這引發了玩家面臨的一些最嚴重的問題。現在,某些活動會導致遊戲崩潰,許多模組無法工作,而且任務也有漏洞——而這些都是在玩家發現補丁中的各種秘密削弱之前,這些削弱嚴重損害了許多流行的版本。
「一張卡上兩次試玩遊戲出現錯誤編碼,」一位評論者說。 “我喜歡當我被 Gambit 踢出時,Bungie 就會彈出關於玩家提前離開 Gambit 的消息,”說其他。伺服器問題確實是目前最普遍遇到的問題,遊戲要么完全無法訪問,要么伺服器效能經常出現故障。
“我認為他們不會做出讓任何人高興的回應,”建議u/scissorslizardspock 的回覆。 「從外部看,感覺就像是一款正在老化的複雜遊戲的綜合重量,而且 D2 的現場操作團隊很有可能已經縮小規模,以支持他們其他未宣布的項目。”
遊戲的年齡是 Aztecross 中提出的一個關注點影片的狀態命運2以及。大多數玩家都預料到了命運3即將到來的時間超越光之2020 年發布,但 Bungie 選擇留在命運2並將其建設為無限期的即時服務財產。雖然這在很大程度上是成功的,但遊戲越來越多的跡象表明它在處理不斷的更新和擴展方面遇到了困難。
另一個帖子考慮到自推出以來一直面臨的問題,甚至質疑遊戲將如何度過另一個擴展光落的發射。 「這場比賽就在我們眼前崩潰了。伺服器無法連續一周保持穩定,」u/Perzonic 寫道。 「每週持續維護,而那些長達一小時的維護會延長為四小時維護。如果遊戲在最終版本出現時完全停止運行,我不會感到震驚。天啊,如果到了今年第三季,這玩意兒就死掉了,我也不會感到驚訝。
這是一個令人不安的時刻命運2在 Bungie 給出任何官方回應和解釋之前,對所有這些問題一無所知的玩家只會發現他們的擔憂更加嚴重。