命運2玩家認為,Bungie 的收入問題(據報導是本周大規模裁員的一個驅動因素)可以歸結為定價過高的 DLC、過時的內容、糟糕的新玩家體驗以及忽視遊戲的核心支柱。
10月30日起,近百分之八Bungie 的 5 名員工已被解僱,因為據報導 Bungie 的年收入比預期低 45%。儘管裁員對於所有相關人員來說都是一件令人震驚的事件,命運玩家相信他們知道Bungie 收入不足的一些重要原因。
許多人對最新消息感到失望D2擴張,Lightfall,一個平淡無奇的遊戲現狀, 和玩家減少,這並不奇怪命運粉絲為什麼收入這麼低。
在上面命運2對於新玩家來說是一個挑戰,經驗豐富的粉絲也發現新內容「陳舊」且費力。玩家表示,當你將 60 美元的最新 DLC 添加到組合中時,如果你想要年票,那麼它本身就相當於一款完整發行的遊戲。
對於粉絲來說,問題很簡單:如果擴充包與之前的 DLC 內容相同,那麼購買擴充包還有什麼意義呢?
超越那些貨幣化問題,其他人則表示《天命 2》已經忽略了其核心支柱,尤其是在涉及玩家投訴方面。許多人認為 Bungie 遊戲已經變得過於面向硬核玩家,而忽略了休閒粉絲。
大多數人都想隨便玩,不滿的粉絲宣稱,遊戲的循環更簡單,例如登錄,在快速任務中“殺死一些邪惡的東西”,完成任務,然後離開。玩家建議,對於那些想要更多硬派生活的人來說,可以有這些東西,但不應該如此黑白分明。
他們說,不傾聽這些問題是 Bungie 的主要失敗。