閥門部署較晚刀塔25 月 30 日發布的補丁,旨在實現各種生活品質變化並解決補丁 7.33c 後出現的一些錯誤。
兩個關鍵的變化涉及折磨者和智慧符文。 介紹於四月下旬新風天域7.33補丁,兩者都會為團隊提供阿哈利姆碎片和在比賽中落後的英雄的額外經驗值(通常是團隊的支持)。
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然而,開發人員的疏忽導致被放棄的玩家獲得了好處,因為他們將不再獲得金幣或經驗。 5 月 30 日的更新已解決此問題。
護命匣,也是在補丁 7.33 中引入的施法物品,被發現會被某些法術損壞,並且已收到全面更新,以確保所有目標法術都會觸發該物品的額外傷害效果。
Spirit Breaker 修復了一個比較嚴重的錯誤,在之前的幾次遊戲更新中,它獲得了無數的增益。 期間發生變化補丁 7.33c他的黑暗衝鋒有時會在比賽中完全禁用該能力。
透過這個修復,Spirit Breaker 很快就會重新開始攻擊——考慮到他的選擇率提高了 12% 且勝率高於平均水平,他已經習慣了這一點,根據 Dotabuff。
下面列出了 Valve 5 月 30 日補丁帶來的錯誤修復和更改的完整清單。
刀塔25 月 30 日補丁說明
- 觀察者現在的顏色取決於他們是否由你的團隊控制(匹配小地圖顏色),而不是他們是否由光輝和可怕控制。
- 自動選擇的召喚單位不再關閉商店使用者介面。
- 智慧符文不再考慮在尋找第二位玩家來授予 XP 時放棄的玩家。
- 折磨者在尋找給予碎片的玩家時不再考慮放棄的玩家。
- 折磨者在尋找授予碎片的玩家時不再考慮沒有碎片升級/能力的英雄。
- 修正了導致折磨者無法播放閒置或退縮動畫的錯誤。
- 修正了英雄必須擁有第二個塵埃才能將傷害或移動速度懲罰應用於遇到塵埃的敵人的錯誤。
- 修正了煉金術士的不穩定混合物投擲不會觸發護命匣的問題。
- 修正了暗影柳樹的暗影領域在某些能力下不會表現得好像該單位是隱形的不一致問題。
- 修正了大地之靈製造許多殘石然後施放磁化影響至少一個敵方單位時發生的崩潰問題。
- 修正瞭如果撼地者免疫減益並對其施加眩暈效果(不會刺穿減益免疫)的問題,撼地者的跳躍會被打斷。
- 修正了旋翼機的高射砲修改器在刷新時不更新其剩餘攻擊的問題。
- 修正了當施放英雄擁有護命匣且目標為低生命值單位時,胡德溫克的橡子射擊、美杜莎的神秘蛇、修補匠的激光和宙斯的電弧閃電無法正確應用的問題。
- 修正了軍團指揮官的壓倒性優勢半徑指示器顯示不正確的半徑的問題。
- 修正了食人魔魔法師的 25 級天賦(攻擊時有 17% 幾率產生火爆)在玩家購買然後出售或卸下阿哈利姆神杖時不再適用。
- 修正了歿境毀滅者的星界禁錮的一個錯誤,當一堆星界禁錮減益被移除時,法力和最大法力可能會恢復。
- 修正了暗影惡魔的死靈掌握工具提示錯誤地指出死亡時失去 40% 的靈魂,而實際值為 30%。
- 修復了靈魂破壞者的黑暗衝鋒偶爾會在死亡後繼續,導致該能力處於無限期冷卻並且不再可用的問題。
- 修正了 Eimer Hillburrow 信差無法選擇的問題。
- 修復了各種工具提示問題。
- 修復了各種遺跡。
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