Valve宣布停產刀塔Pro Circuit (DPC) 今天將 2023 年標記為該系列賽的最後一年。這個消息離開了刀塔社群處於一種不確定的狀態,粉絲們對未來的發展既持懷疑態度,又抱持著希望。
該決定在最近的一份報告中有詳細說明部落格文章Valve 承認,雖然 DPC 成功地提高了國際邀請賽邀請標準的透明度,但它扼殺了競爭者的創造力和多樣性。刀塔2。
雖然 Valve 尚未提供 DPC 的具體替代品,但粉絲們已經推測ESL Pro Circuit 可以挺身而出。競爭性的刀塔2今年的日曆中已經出現了一些 ESL 賽事,這些賽事導致利雅德大師賽,獎金池為 1500 萬美元的錦標賽。
在DPC壟斷之前,刀塔2在充滿活力的獨立錦標賽生態系統中蓬勃發展。隨著DPC的消亡,刀塔2可能會回歸其根源,但即使是像 Murielle “Kips” Huisman 這樣的社區人物也還沒有完全接受這個想法。
在部落格中,DPC 被描述為阻止更多高調行動的障礙。刀塔2錦標賽的實現。雖然這是事實刀塔22014-2016年,賽事更具吸引力,產值更高,Valve當時也更參與其中。根據 Kips 的說法,Valve 還需要回到原來的方式,這樣 DPC 的繼任者才能蓬勃發展。
DPC 也受到 Team Secret 的 Clement“Puppey”Ivanov 的批評,他甚至在 2011 年第一屆國際比賽之前就已經參加了比賽。刀塔2同時積極看待五大賽制時代,這種賽制讓球員、球迷和組織者都沉浸在其中刀塔2。
然而,如果 Valve 完全致力於帶來一個類似 2010 年代中期的系統刀塔2場景,粉絲也希望看到獨立錦標賽的眾籌回歸。這種模式不僅增加了獎金池,還促進了獨特活動的可持續性,這些活動努力向粉絲介紹遊戲內容。
如果 Valve 繼續保持目前的方式,缺乏集中化的聯賽可能會導致賽程混亂和缺乏穩定性,最終可能會損害職業賽場。如果 DPC 營運於 2022 年停止,當時 Valve 開始自毀前程,導致 Beyond the Summit不再作為下一次的組織者返回刀塔專業電路。