隨著 Valve 放棄戰鬥通行證刀塔2計劃向前推進,許多球員都擔心這項決定將如何影響國際比賽和競爭刀塔。社區仍然褒貶不一,但 Tundra Esports 隊長 Sneyking 希望這是超越 TI 的“重振”遊戲的一步。
上個月,閥門戰鬥通行證正式退役並宣布將改變更新方式刀塔變得更加“形式和規模多樣化”,就像 TI 隨著時間的推移吸收一切之前一樣。史奈金認為,這對一般玩家來說是個正面的一步,也是為了擴大競爭環境,儘管他還沒有完全接受。
「我對 Valve 的這一舉動心情複雜,」Sneyking 向 Dot Esports 說道。
「我認為這有利於刀塔球員們更少關注TI,而更多地關注本賽季剩餘的比賽,」他繼續說道。 「目前為止,唯一重要的是刀塔在TI表現不錯。我認為更多地關注本賽季剩餘比賽結果的重要性對現場來說是有好處的。
TI 的重要性長期以來一直是社群的一個主題,尤其是當刀塔職業巡迴賽於 2021 年引入地區賽制,這縮小了大滿貫賽事的獎金池,並留下了更廣泛的獎金。刀塔第三方活動的場景枯萎了。
現在這種情況開始發生變化,去年 TI 的獎金池十年來首次下降,更多的非 DPC 賽事重新出現,以再次促進持續的競爭。本賽季,ESL 開始了自己的比賽就證明了這一點刀塔職業巡迴賽並將其納入耗資 1500 萬美元的利雅德大師賽。
這就是為什麼 Sneyking 認為「減少」獎金池並專注於 TI 會是件好事,因為這將重振人們對其他賽事的興趣,並有望讓 Valve 支持 DPC Majors 向前邁進。而且,當與對補丁和內容多樣性的新關注相結合時,應該是保持遊戲新鮮度的健康變化。
「我認為全年有更一致的補丁是件好事,而不是只是圍繞戰鬥通行證發布一個大補丁,」Sneyking 說。 「這一年剩下的時間裡,除了戰鬥通行證之外,一切都是相當貧瘠和無聊的。因此,步伐的改變是很高興看到的!
我們還沒有看到Major級別有任何變化,但有報告稱Valve 今年實際上將增加對 TI 的初始貢獻幫助彌補戰鬥通行證的不足。任何額外的刀塔2更新可能會在接近 9 月時分享,屆時 Valve 將發布其新的 TI 主題捆綁包。