Valve 的 TI12 戰鬥通行證替換是對 Dota 2 玩家的不尊重

Valve 的表現甚至讓那些不抱期望的人也感到失望。 開發者總是很快提醒粉絲們刀塔2每當它背靠牆時,這對他們來說都是一個充滿激情的項目,但此時感覺更像是一件苦差事,尤其是在戰鬥通行證被殘酷破壞之後。

2023年6月,有消息透露將有沒有戰鬥通行證刀塔22023年TI11 的獎金池未能突破 2016 年 2000 萬美元的水平,這是一個重大危險信號。 2022 年的問題是戰鬥通行證發布較晚,儘管它在外觀和活動方面仍然提供了大量內容。

在 TI12 中,戰鬥通行證被綱要所取代,綱要是 2010 年代原始綱要的嚴重削弱版本。 由於缺乏活動和外觀方面的可玩內容,綱要也在 TI12 前幾週發布。 當談到眾籌活動時,綱要從一開始就注定失敗,已經表現出色比2015年差和 2021 年大幅成長。

2023 年 9 月 29 日,2023 年國際邀請賽獎金池與往年相比。dota2.prizetrac.kr

雖然有些人可能認為這種騷動只是因為缺乏化妝品而感到沮喪,但這個問題更深層,主要是以文化的名義。 TI 傳統上是聖誕節刀塔2玩家,其中包括活動、令人興奮的獎金池和許多其他自訂內容,不斷提醒玩家他們是在一年中的非凡時期玩遊戲的。

今年,刀塔2玩家們在聖誕節早上醒來,發現樹下有煤炭。 儘管綱要令人心碎,Valve 也在 2023 年全年發布了生活品質更新。刀塔2夏季補丁實現了大規模的報告系統、軍械庫和視覺變化, 和Valve 也封鎖了 90,000 個 Dota 2 帳戶打擊藍精靈。

這些改變提高了遊戲的質量,少數粉絲表示表達只要有更多類似的更新,他們就可以犧牲 TI 精神。

然而,一個問題仍然存在:為什麼不能刀塔2兩全其美嗎? Valve 一直讓戰鬥通行證與外觀看起來像是世界上最複雜、最耗時的任務,而實際上,有許多社群製作的內容可以整合到遊戲中。 創意工坊充滿了精彩的內容,Valve 可以透過帶回夜魘潮汐或阿哈利姆迷宮以及一些社區化妝品來組織一場史詩般的 TI 活動。

空的綱要也是在一場平淡無奇的生日活動之後出現的刀塔2作為玩家強烈不喜歡「令人失望」的十週年紀念新內容,這只是一個裝滿了簡單的皮膚和化妝品的箱子。

現在既然刀塔專業電路消失了同樣,越來越清楚的是刀塔2對於 Valve 來說,這可能更像是一件苦差事,而不是一個熱情項目。 開發商對專案的熱愛和尊重逐漸減少刀塔2是顯而易見的,反映在他們的超然態度中,如TI12票價高得離譜格式更改為刀塔2的國際


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