如果您是第一次玩火環,遊戲的許多方面可能會令人困惑。 FromSoftware 使用非典型的升級系統,而是依賴升級統計資料。不幸的是,每個統計數據都有一個上限,超過這個上限,調平就變得多餘了。
《Elden Ring》中的屬性上限是多少?
調平統計數據火環將根據以下條件向您提供福利統計數據你升級了。統計上限是指提高特定統計資料所帶來的效益會減少的水平。統計上限有兩種類型:軟帽和硬頂。當您達到軟上限時,您每等級的收益將會減少。當你達到硬上限時,升級統計數據你將一無所獲。

有八種不同的統計數據,使用符文來增加它們也會將你的角色等級提高一級。這就是當你升級時每個統計數據的作用。
- 活力:增加你的生命值、免疫力和火抗性。
- 頭腦:提高你的 FP 和焦點。
- 耐力:增加你的耐力、穩健性和裝備負荷。
- 力量:增加基於力量的武器的威力。
- 靈巧:增加基於敏捷的武器的威力。
- 智力:增加基於情報的武器和魔法的力量。
- 信仰:增加基於信仰的武器和咒語的力量。
- 奧術:增加奧術武器的威力以及造成狀態效果的幾率。它還改進了項目發現。
下一個問題是:我如何知道我的統計數據上限是多少?這個答案可能很棘手,因為不同的統計數據有不同的軟上限和硬上限。大多數統計數據通常都達到了他們的目標軟上限為 60和硬上限為 99。但有些統計數據有多個軟上限,在達到硬上限之前,報酬率會逐漸遞減。
《Elden Ring》中每個統計數據的軟上限和硬上限
了解您的軟上限和硬上限非常有用,這樣您就不會在統計數據上投入不必要的積分,特別是因為每個等級的成本都會隨著每個等級的增加而增加。如果您是回來探索暗影之地的回歸玩家,那麼此資訊可能是相關的。大樹之影。下面列出了每個統計數據的軟上限和硬上限。
統計數據 | 軟頂 | 硬頂 |
活力 | 第一上限:40 第二個上限:60 | 99 |
頭腦 | 第一上限:50 第二個上限:60 | 99 |
耐力 | 第一上限(耐力):30 第一上限(裝備負荷):25 第二上限(耐力):50 第二個上限(裝備負荷):60 | 99 |
力量 | 第一上限:50 第二個上限:60 第三上限:80 | 99 |
靈巧 | 第一上限:50 第二個上限:60 第三上限:80 | 99 |
智力 | 第一上限:50 第二個上限:80 | 99 |
信仰 | 第一上限:50 第二個上限:80 | 99 |
奧術 | 第一上限:60 第二個上限:80 | 99 |
如果您沒有關注建構指南,您可能已經超出了某些軟上限。你可以重新指定您的統計數據可以更好地適合您想要的構建。有這麼多的新武器和造型可供選擇,請隨意嘗試您感興趣的每種武器和護身符。只要記得保留一些幼蟲的眼淚近在咫尺。