如果你和你度過了一段艱難的時光火環太難了大樹之影擴展,請放心,您並不孤單。 受歡迎的主播 Asmongold 也一直在努力應對這個出了名的難的 DLC,在直播中對其進行了猛烈的抨擊,並稱其“太難了,不好玩”。
這一消息是透過阿斯蒙戈爾德的標誌性咆哮之一傳達的,主要是譴責資料片的 Boss 設計。 也許是為了挽回面子,他堅持說他可以擊敗DLC,但他不想為此煩惱,這也是我在花了八個小時嘗試擊敗DLC時告訴自己的雙月騎士雷拉娜還有她那廉價的魔法攻擊。
投訴有關大樹之影《Elden Ring》的難度已經超過了該遊戲的大多數在線討論,該擴展包在Steam 上的評價褒貶不一,Reddit 版《Elden Ring》上三分之一的帖子都在抱怨某些Boss 的調整過度得可笑。 無論是神獸舞獅或者金色河馬,這個擴充包中的每個 Boss 都代表著一堵磚牆,你可以花上幾個小時用頭去撞。 Asmongold 特別指出了許多 DLC Boss 所使用的漫長且幾乎不可避免的連擊,以及造成傷害的非常小的窗口。
火環然而,在 From Software 的產品中,它是獨一無二的,因為您可以簡單地選擇離開那堵牆,然後帶著更堅固的頭盔回來。 玩家與《大樹之影》之間的脫節很大程度上來自於該擴充包擁有自己的關卡縮放系統。 即使你擁有世界上所有的活力點也沒關係; 如果你不去那裡聚會斯卡杜樹碎片並得到你的祝福,你將會遇到與席捲整個世界的同樣的挫敗感火環社區。
至少這個特殊的挫折故事有一個幸福的結局。 儘管阿斯蒙戈德說他“基本上已經完成了”,但他最終還是決定放棄大樹之影另一個機會。 在他的咆哮之後,他重新開始了一個新的構建,希望這將把他帶到令人憤怒的困難階段擴充包的最終boss。 它已經造成了無數破碎的控制器和憤怒的咆哮,但只要有足夠的精心策劃,Asmongold也許最終能夠奪取勝利。 前提是他不再憤怒地退出。
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