AI 生成的內容現在可以在 Steam 上使用

在過去的一年裡,Steam 對遊戲中人工智慧生成內容的立場一直不明確,這是可以理解的,但Valve 的最新更新明確證實,只要遵循某些指導方針,該公司計劃全力支持在遊戲中使用人工智慧。

更新於 1 月 9 日發布,當時Valve 分享了一則新聞帖子在 Steam 網站上詳細介紹了其支援和監控在 Steam 上開發利用人工智慧的遊戲的計劃。在更新之前,Steam 並未對是否支持或譴責人工智能生成的內容採取堅定立場,儘管 6 月份從 Steam 商店下架一款遊戲導致了許多人所說的遊戲中人工智能的“全面禁令” 。 6 月 6 日,一位獨立開發者Reddit 上有解釋其遊戲已從Steam 中刪除,並顯示收到了Valve 的一條訊息,其中提供了以下解釋:「目前,我們拒絕分發您的遊戲,因為尚不清楚用於創建資產的底層人工智慧技術是否有足夠的權利訓練資料。

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雖然該聲明並未明確表示 Steam 不允許人工智慧生成內容,但正是該聲明導致了Steam 全面禁止人工智慧生成內容的假設事實是,沒有任何好的方法可以知道人工智慧是否接受過文案內容的訓練。隨著 Steam 1 月 9 日更新中概述的新政策,開發者關於 AI 內容的舉證負擔似乎已大大減輕。

新政策指出,Steam 計劃發布「絕大多數」在開發過程中使用人工智慧工具的遊戲。這些遊戲將分為兩類:預生成和即時生成。預生成遊戲是指在開發過程中使用人工智慧的遊戲,包括人工智慧生成的藝術、聲音、編碼等。的遊戲。作為新 Steam 發行協議的一部分,開發者將“向 Valve 承諾,您的遊戲不會包含非法或侵權內容。”

6 月,一款遊戲從 Steam 上被刪除,因為沒有任何明確的方法來證明其 AI 沒有從文案 IP 中學習。快進到一月份,聽起來很像 Steam 只是相信開發者在訓練 AI 進行開發時會做正確的事情。更新繼續表示將對遊戲進行檢查以確保滿足這些承諾,但沒有提供任何解釋說明 Valve 將如何真正能夠確定地檢查這些承諾AI訓練過程中未發生版權侵權行為

在遊戲中允許人工智慧生成的內容對於遊戲產業來說可能是一件很棒的事情,因為它可以讓工作室和開發者以顯著更少的資金需求來創建他們的熱情項目。然而,如果不對其進行監控和品質檢查,它只會打開閘門,讓藝術品盜竊不斷地不受控制。事實是,現在判斷 Steam 新政策的方向還為時過早,但我們樂觀地認為 Valve 已經完成了研究,並有一個有保證的方法來確保藝術品不會被其商店中的遊戲竊取。