在過去的一年中,Steam對遊戲中AI生成的內容的立場尚不清楚,但Valve的新更新毫無疑問地證實,只要遵循某些指南,該公司計劃完全支持AI在遊戲中使用AI。
更新是在1月9日閥門分享了新聞帖子在Steam網站上詳細介紹了其支持和監視使用AI在Steam開發中的遊戲的計劃。在更新之前,Steam並沒有對其是否支持還是譴責AI生成的內容,儘管6月份從Steam Store中刪除了一款遊戲,這導致了許多人在遊戲中對AI的“毯子禁令”。 6月6日,獨立開發人員在reddit上解釋它的遊戲已從Steam中刪除,並顯示了來自Valve的消息的收據,並提供了以下解釋:“目前,我們拒絕分發您的遊戲,因為目前尚不清楚用於創建資產的基礎AI技術是否具有足夠的培訓數據權利。”

雖然該語句並未明確說明Steam不允許AI生成的內容,但這是導致的陳述假設Steam正在對AI生成的內容進行毯子禁令,因為事實是,沒有任何好方法可以知道AI是否已經接受了複製編寫的內容培訓。隨著Steam 1月9日更新中概述的新政策,對於開發人員而言,有關AI內容的證明負擔大大減少了。
新政策指出,Steam計劃在開發過程中發布使用AI工具的“絕大多數”遊戲。這些遊戲將分為兩個類別:預先生成和現場生成。預先生成的遊戲是在開發過程中使用AI的遊戲,包括AI生成的藝術,聲音,編碼等。實時生成的遊戲是在遊戲期間提供實時AI生成的遊戲,並且能夠為每個玩家提供完全獨特的AI生成內容。作為新的Steam分銷協議的一部分,開發人員將“承諾您的遊戲將不包括非法或侵犯內容”。
6月,一場遊戲被從Steam中刪除,因為沒有任何確定的方法可以證明其AI沒有從Coperwritten IP中學到。快進到一月,聽起來很糟糕,就像Steam只是相信開發人員在訓練AI進行開發時做正確的事情。更新繼續說,將檢查遊戲以確保滿足這些諾言,但沒有提供有關閥門實際上能夠確定核實的任何解釋AI培訓期間沒有發生版權侵權。
遊戲中AI生成的內容的這種津貼對於遊戲行業來說是一件奇妙的事情,因為它有可能允許工作室和開發人員創建其熱情項目,其貨幣要求大大降低。但是,如果未經監控並檢查質量,它將僅開放閘門,從而允許不斷受到未經檢查的藝術盜竊。事實是,目前還為時過早地看到Steam的新政策正在融入哪個方向,但是我們對Valve進行了研究並有保證的方法來確保藝術不會被其商店的遊戲偷走。