遊戲控制器與滑鼠和鍵盤

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控制器或滑鼠和鍵盤是否更適合遊戲的爭論仍在繼續,而且沒有結束的跡象。 每個玩家都有自己的偏好,並且許多玩家對他們選擇的平台有偏見。

由於存在許多不同的遊戲和平台,決定哪種輸入法最好是具有挑戰性的。 與其他遊戲相比,某些遊戲使用某些輸入方法更容易玩。 如果遊戲最初在遊戲機上發布,隨後移植到 PC,則滑鼠和鍵盤實際上可能不是最佳輸入方法。 部分例子為原創黑暗的靈魂真人快打X

以下是遊戲控制器與滑鼠和鍵盤的優缺點。

控制器

圖片來自索尼

控制器是遊戲機上的標準輸入方法,許多 PC 玩家也使用它們。 現代控制器具有符合人體工學的形狀,所有按鈕和觸發器都放置在使用者手指觸手可及的範圍內。

控制器的一些標準功能包括用於移動的模擬搖桿、壓敏觸發器、方向墊和臉部按鈕。 大多數現代控制器還具有震動功能,可提供更好的沉浸感和無線功能,以便使用者可以坐在遠離螢幕的地方。

控制器的優點

人體工學

控制器設計為具有舒適的形狀,大多數遊戲玩家可以快速適應。 其用戶友好的設計使其易於使用,因此在控制台之間移動的玩家將有一個溫和的學習曲線。 控制器的人體工學設計還允許使用者在任何地方玩遊戲,而無需在桌子或平坦的表面上休息。

壓敏觸發器

大多數控制器都有兩組壓敏觸發器。 這些特別有用,因為它們為玩家在某些遊戲中提供了更大的靈活性。 此功能的多功能性的一個例子是在駕駛遊戲中,輕按相當於輕踩油門,而全按則將踏板推至最大。

尺寸緊湊

控制器通常結構緊湊且易於運輸。 使用者可以隨身攜帶控制器上路或到朋友家享受多人遊戲。

相容性

許多控制器與控制台和 PC 相容。 Xbox 控制器由 Microsoft 製造,與 Windows 相容。 索尼的 DualShock 和 DualSense 控制器也可以與 Windows 配合使用,但可能需要第三方軟體才能正常運作。

隆隆功能

對於許多用戶來說,此功能並不是必需的,但其他人發現它增加了身臨其境的遊戲體驗。 大多數遊戲機玩家都習慣了在駕駛遊戲中撞車或在格鬥遊戲中被擊倒時的振動。

遠端連線

現代無線控制器允許用戶坐在遠離螢幕的地方,在沙發上享受遊戲。

控制器的缺點

瞄準不精確

在精確瞄準方面,模擬搖桿無法與滑鼠相比。 原因是滑鼠比模擬搖桿有更大的運動範圍。 最具競爭力的射手,例如堡之夜,具有內建瞄準輔助功能,可幫助玩家更快、更準確地瞄準。

功能較少

雖然可以重新映射控制器上的按鈕,但這可能很困難,因為大多數按鈕已經指派給其他功能。 與鍵盤不同,沒有很多可用按鈕,也沒有建立巨集的選項。

需要充電

無線控制器最終會失效並需要充電。 如果您正在玩遊戲並需要停下來連接電纜,這可能會很不方便。 自從Xbox 控制器使用 AA 電池,用戶必須定期更換電池或購買充電電池組。

滑鼠和鍵盤

圖片來自海盜船

大多數電腦遊戲玩家都非常信賴滑鼠和鍵盤,因為它們具有卓越的精確度和自訂選項。 雖然這在一定程度上可能是正確的,但使用滑鼠和鍵盤也有許多缺點。

滑鼠和鍵盤的優點

精準瞄準

競技遊戲需要快速而精確的反應才能留在遊戲中。 遊戲滑鼠比模擬搖桿提供更好的精度,因為更大的運動範圍使用戶更容易在滑鼠墊上移動手,而不是使用拇指瞄準模擬搖桿。

功能客製化

現代遊戲滑鼠通常有額外的按鈕和滾輪來繪製遊戲中的操作。 有些滑鼠允許使用者在遊戲過程中動態更改 DPI,以便在跑動 DPI 設定和更受控制的狙擊 DPI 設定之間切換。

由於鍵盤有許多按鍵,因此鍵盤比控制器具有更廣泛的自訂可能性。 新的按鍵綁定總是有額外的按鍵。 使用者還可以建立巨集來存取自訂按鍵序列以改進功能。

多種應用

與控制器不同,滑鼠和鍵盤不僅僅用於遊戲和媒體。 它們可用於電子表格、發送電子郵件、遊戲以及其他與電腦相關的內容。

無需充電

有線滑鼠和鍵盤不需要充電,因此使用者可以玩的時間沒有限制。 另一方面,無線滑鼠和鍵盤的電池電量有限,需要像控制器一樣充電。 一些現代遊戲滑鼠,例如羅技G703具有無線充電功能,並且可以為相容的設備充電Powerplay 滑鼠墊這樣用戶就不需要電纜了。

美學定制

雖然一些高階控制器提供自訂選項,但大多數不允許進行任何修改。

遊戲滑鼠和鍵盤往往有更多的自訂選項。 大多數遊戲滑鼠都至少配備了可自訂的照明,有些滑鼠還配有重量以使其更重或更輕。 其他選項甚至具有可更換面板來改變其形狀,以改善人體工學。

許多遊戲鍵盤還具有可調節的照明,而許多機械鍵盤為用戶提供多種開關和鍵帽選項,使他們的設置脫穎而出。

種類

大多數控制器具有相同的尺寸和相似的佈局。 滑鼠和鍵盤有更多款式,提供使用者更多選擇。 使用者可以選擇各種鍵盤尺寸,例如全尺寸、免鑰匙 (TKL), 或者6065百分比版本。 根據自己的要求,玩家還可以選擇標準和人類工程學的佈局以及膜式或機械式開關。 甚至還有分裂可供使用者使用的鍵盤選項。

遊戲滑鼠有多種重量和尺寸,因此使用者可以選擇最舒適的一款。 還有各種可用的佈局,包括右或左撇子老鼠人體工學滑鼠。 由於有多種按鈕佈局可用,用戶可以準確選擇他們玩的遊戲所需的按鈕數量。

滑鼠和鍵盤的缺點

更難的學習曲線

許多玩家發現使用滑鼠和鍵盤比使用控制器更難。 原因之一是因為每隻手都操作著彼此獨立工作的不同設備。 一些用戶也發現很難掌握鍵盤,因為它們有標準圖例而不是方向和其他標記。

本質上笨重

滑鼠和鍵盤比控制器佔用更多空間,而且運輸兩個設備比運輸一個設備更困難。

範圍有限

電纜的長度限制了有線滑鼠和鍵盤。 無線滑鼠和鍵盤的範圍更遠; 然而,用戶仍然需要一張桌子或平坦的表面才能工作。 坐在沙發上使用無線滑鼠和鍵盤是可以完成的,但這比使用控制器更具挑戰性。

無震動功能

大多數遊戲鍵盤和滑鼠都沒有用於增加沉浸感的震動功能。 一些滑鼠,例如 SteelSeries Rival 700,已嘗試實現某種觸覺回饋,但尚未流行起來。

相容性

許多滑鼠和鍵盤與遊戲機不相容,但有些滑鼠和鍵盤不適用於某些遊戲機。 不過,這種趨勢似乎正在改變,有些公司正在與 PlayStation 4 和 5 相容的鍵盤和滑鼠

其他需要考慮的因素

雖然控制器、鍵盤和滑鼠各有優缺點,但在決定哪種更適合您時還需要考慮其他因素。

在決定使用哪個選項時,遊戲類型也是一個需要權衡的重要因素。 有些遊戲更適合使用滑鼠和鍵盤,而有些遊戲則更適合使用控制器。 競技射擊遊戲最好使用滑鼠和鍵盤來玩,因為它們允許更快的瞄準和快捷鍵。 許多點擊遊戲、MOBA 和 MMO 遊戲也更適合使用滑鼠和鍵盤,因為它們需要靈活的按鍵綁定和精確的遊標移動。

許多玩家喜歡用控制器來玩格鬥遊戲,因為正面按鈕距離更近,而且方向鍵可以讓戰士快速改變方向。 控制器在駕駛遊戲中也很受歡迎,因為隆隆聲功能可以創造更真實的體驗,而壓力敏感觸發器可以實現更真實的加速和煞車。

備擇方案

圖片來自羅技

雖然控制器、鍵盤和滑鼠適用於大多數遊戲,但某些類型的遊戲愛好者更喜歡專用控制以獲得更真實的體驗。 飛行模擬器愛好者更喜歡搖桿模仿飛機的控制裝置,並配有真實的油門和方向舵控制裝置。 駕駛愛好者通常喜歡使用方向盤來玩遊戲。 這最好的方向盤具有賽車般的感覺,並配有踏板和變速桿。 很多格鬥遊戲玩家比較喜歡戰鬥棒其街機般的感覺和易於按下的大按鈕。

這些只是幾個例子,還有其他專門的選項,例如運動控制器和復古遊戲手把。

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遊戲控制器與滑鼠和鍵盤之間沒有明顯的贏家。 兩種輸入法各有利弊,主要看個人喜好。 許多用戶都精通這兩個系統,並且可以互換使用它們。