是時候在爆炸的火山附近建造一座古羅馬城市了

城市建設可能是一件令人筋疲力盡的事情,一旦您超越了夜間小屋窗戶的最初喜悅,就必須開始處理諸如交通擁堵和垃圾收集者罷工之類的事情。因此,很高興扮演一個城市建築商,您可以輕鬆地知道,您的工程師很快就會被淘汰。說城市建築商是免費的,這甚至更好。

在灰燼之前是基於六邊形的瀏覽器SIM為Aviv Levy為Godot Wild Jam 79創建。說Game Jam的主題是“成長”。另一位開發人員可能已經閱讀了條目要求,並淘汰了有關澆水的水仙花或膨脹小貓的遊戲,但Levy的思想卻吸引了歷史上最著名的自然災害之一。您正在建造的城市是灰燼是龐貝,這是由維蘇威山(Mount Vesuvius)在公元79年的爆發而摧毀的羅馬漢堡。

Vesuvius是您在灰燼之前的聯合議會。它會定期噴出燃燒的巨石,使地形瓷磚下降,閃閃發光蔓延,直到遇到水為止。您可以用鼠標光標將其撲滅,以從您的民眾中提取信仰,這用於獲取建築卡。同時,所述建築卡的部署需要現有建築物(例如石材和食物)產生的資源。

燃燒的巨石也可能會加倍,以清除要替換的結構。幾分鐘後,您會想知道沒有附近火山的情況如何管理。儘管如此,只有這麼長時間才能舒適到奧萊先生的維蘇夫先生。它最終會吹出頂部並殲滅地圖。您的工作是提高最高分數。

如果是龐貝的統治者,我有明確的證據表明即將啟示錄,我可能會考慮在開始製定新渡槽計劃之前組織撤離。不過,我不能否認我喜歡與火山合作的概念,以整理一些進攻性的釣魚小屋並高檔河濱。我希望開發人員能多點充實這個想法。有關與反社會山生活的想法相似但不同的觀點,請查看。