儘管它僅證實了Bioware正在進行“重組”,但許多開發商搬到了其他團隊和風險投資中,但EA據報導已經放棄了工作室的大部分部分。新的報告和開發人員帖子表明,“至少有幾十名”工作人員被從BioWare裁員。
根據1月30日,內幕遊戲的報告Bioware的消息人士稱,數十個在錄音室失去了工作,並且擔心在接下來的幾周和幾個月中會增加裁員。該報告寫道:“現任員工說他們'期望發生'。這是之後的EA宣布將進行重組和縮小尺寸的BioWare適合發展的水平質量效應5在目前的階段。該公司從未確認裁員是該程序的一部分,目前尚不清楚為什麼它會忽略這一部分。

我們還看到了高級開發人員的確認,他們在各種社交媒體上寫道,宣布他們不再在Bioware工作,並且正在尋找工作。這些包括面紗在BioWare工作了20多年的主要作家Trick Weekes和敘事編輯Ryan Cormier。其他幾個高級開發人員,例如前BioWare製作人Jennifer Cheverie Cott,另一家公司的資深人士和高級產品經理Lina Anderson也被放開了。確實,有些人確實搬到了其他項目,儘管目前尚不清楚其中有多少機會。
這種重組和裁員的主要原因是巨大的表現不佳龍騰世紀:面紗, 哪個據報導,它的預測錯過了近50%。災難性發射國歌和令人失望的質量效應:仙女座,Bioware押注了很多面紗成功,根本沒有實現。
現在,似乎是他們最後,最大的希望,將BioWare返回其曾經vaun的地位是質量效應5,導致EA改變工作室的結構(一路上消除了一些人工成本)。如果這也錯過了這一標記,那麼對於視頻遊戲歷史上最有影響力的工作室之一來說,未來就不會有前途。