已經過去一年了火環由FromSoftware開發、萬代南夢宮發行的動作角色扮演遊戲,於2022年2月25日發行,帶來了心愛的角色黑暗靈魂開放世界環境的公式。
在那段時間,它取得了商業上和評論上的成功,銷售超過2000萬冊,獲得評論家近乎完美的評價, 和榮獲 The Game Awards 年度最佳遊戲。
它還登上 Twitch 收視率榜首上線當週,觀看時長達 7458 萬小時,YouTube 上也表現出色——這項壯舉只會為其榮譽清單增添光彩。

不過,雖然回顧過去,它的前景一片光明,但它在此時此地的遊戲玩法、玩家數量和收視率方面表現如何,這對它的未來意味著什麼?簡而言之,答案很好。
火環遊戲玩法
的挑戰性本質艾爾登之戒遊戲玩法幫助它經受住了時間的考驗。即使由於新遊戲加功能而多次完成遊戲並增加了難度,玩家仍然繼續尋找新的和創造性的方法來增加難度,反過來,繼續享受它。
以一名球員為例,使用鋼琴作為輸入設備而不是控制器來完成它。其他只用一隻手就完成了, 然後重複這項壯舉,同時將角色保持在第一級。非常規方法的清單還在繼續,但它卻讓火焰保持了活力。
與其他 FromSoftware 遊戲一樣,火環在速通玩家中也大受歡迎。玩家已經找到了各種瘋狂而古怪的方式在破紀錄的時間內完成。它演變成了一個持續的高人一等的戰鬥這仍然很強勁。

由於掌握戰鬥是一項技能,因此玩家對玩家的場景也仍然蓬勃發展。 1.07 版本添加了單獨的傷害縮放武器、技能、魔法咒語和咒語,以在玩家對玩家模式中與其他玩家對戰時進行微調。
不久之後,1.08 補丁就出現了。它增加了鬥獸場競技場,這是一個新的多人遊戲功能,允許玩家以團隊形式或在自由戰鬥中戰鬥,因此渴望戰鬥的格鬥者仍然有很多事情要做。
當然還有PC版火環已在模組社群中大受歡迎。玩家可以找到各種不同的模組,讓他們以全新的方式體驗它。

火環玩家數量
當PC版火環於 2022 年 3 月在 Steam 上發布,它平均 522,066 名同時線上玩家,峰值為 952,523。下個月,該數字分別下降至 211,468 和 457,067,但對於一款主要是單人動作角色扮演遊戲來說,這個數字仍然令人印象深刻。
一年過去了,其玩家數量已大不如前,但仍然表現良好,從 2022 年 11 月的 23,942 名同時在線玩家激增至 2023 年 2 月的 50,000 多人。
正因為如此,就玩家數量而言,它仍然徘徊在 Valve 自有平台上排名前 15 名的遊戲中——而且這還不包括主機數量,而主機數量則增加了總數。

火環收視率
火環'sTwitch 上的收視率已與以前相去甚遠,但仍數百個頻道在任何時間平均約有 15,000 名觀眾——進入前30名。
像是 Distortion2、Elajjaz 和 alexelcapo 這樣的 Speedrunner,以及像 Peeve 這樣的專注 PvP 玩家,就是其中一個重要的原因。經過這麼長時間,看著他們完成不可能的事情仍然很有趣。

接下來做什麼火環?
種種跡像都表明,火環在慶祝成立一周年之際,它的狀態相當不錯,但它引出了一個問題——獲獎作品的未來是什麼?
最有可能的選擇是 DLC 內容。黑暗靈魂3作為參考,第一年就發布了兩個 DLC。火環已經過了這一點,但它很可能會效仿。
鑑於其巨大的成功,在這些 DLC 之後,續作也可能出現。不過,這可能在幾年內都不會發生,因為 FromSoftware 是已經在努力裝甲核心VI。

同時,開發商還可以擴展艾爾登之戒現有的 PvE 和 PvP 內容以季節性內容和活動的形式出現,這兩者都有助於保持新鮮感。
無論哪種方式,FromSoftware 無疑都會對此感到滿意火環第一年就全面表現。事實上,相對於它的年齡來說,它仍然表現良好,這是一個額外的好處,並且根據他們的計劃,如果他們打得好的話,它可能會迎來第二次甚至第三次風潮。