原神衝擊粉絲們有福了,因為今年的下一個重大更新即將到來。將於12月6日維護後發布,預計維護時間為5小時。
更新將被稱為“所有感官清晰,所有存在虛無”,參考即將到來的執政官任務和角色 Scaramouche(稱為“流浪者”作為可玩角色)。它將介紹許多事件,法魯山作為第二個新角色等等。
這是您需要了解的一切原神衝擊3.3 更新。
3.3 更新將於 12 月 6 日下午 4 點(中部時間)維護後推出。
3.3 補丁中將會發布哪些角色?
3.3 補丁中的兩個角色是流浪者(也稱為 Scaramoouche)和法魯贊。該消息於11月底得到了HoYoverse的證實。
這兩個角色都將運用風神元素,而斯卡拉穆奇已經被粉絲所熟知。該角色來自 Inazuma,在遊戲中的到來備受期待,他的個性在 1.1 版本中首次展現,引起了社區的部分興趣。
玩家可以玩的《Scaramouche》版本與遊戲中顯示的版本不同。雖然他在主要任務的一部分中是神,但他的模型顯示他有不同的角色,儘管他將是一個五星級角色。他的外觀也經過調整以適應風神元素。
他會使用催化劑,他的技能看起來相當獨特。他可以在風優狀態下進行遊戲,這使他能夠跳到空中並增強各種技能,同時使用一種名為“九五力點數”的獨特資源。您可以找到有關他的遊戲玩法的更多詳細信息這裡。
Faruzan 也將使用 Anemo 元素,儘管關於這個即將到來的角色的資訊知之甚少。粉絲們推測她的武器將是一把弓,儘管這一消息尚未得到 HoYoverse 的證實。
法魯山出身於須彌學院,將是一位開朗的四星角色。她的能力也得到了洩漏並建議她將有一個支持元素並從遠處造成傷害。
全新TCG遊戲即將推出:天才召喚
HoYoverse 正式透露將推出 TCG 遊戲原神衝擊與補丁 3.3 一起。這些卡牌將是免費的,並以 PvE(而非 PvP)為重點的「休閒遊戲玩法」。
考慮到這一點,可以肯定地認為遊戲的主要焦點將是透過各種挑戰收集卡片。這將是一個永久的遊戲模式。
據爆料稱,原神衝擊TCG 發佈時將包含 220 張卡牌,其中 25 張將是可玩名單中的角色。
遊戲模式將允許玩家抽取五張卡牌並在手中切換,僅使用一張作為主動角色來擊敗對手。然而,這種遊戲模式的大部分內容仍然籠罩在神秘之中。
哪些橫幅會輪換?
除了流浪者和法魯贊之外,3.3 的橫幅活動中還將出現其他角色。以下是更新概述中顯示的清單:
- 《Oni's Royale》:Arataki Itto,五星級 Geo 用戶
- 此橫幅活動將與 3.3 更新一起啟動。
- 「寧靜之國」:雷電將軍,五星級電子用戶
- 《Azure Excursion》:Hydro 五星級用戶 Kamisato Ayato
目前尚不清楚其他兩項橫幅活動何時推出。
新武器
洩漏表明 3.3 補丁中將引入新武器,包括五星級催化劑和四星級劍。它們後來在更新的官方概述中得到了確認。
催化劑將是一個五星級物品,名為「圖萊圖拉的紀念」。另一方面,劍將是四星級物品,名為“Toukabou Shigure”。
新文物
不出所料,新的神器將伴隨武器,為玩家提供更多可供收集和裝備的物品。它們將包含在兩套中:《失樂園》和《沙漠亭編年史》。
雖然第一個會增強 Bloom 和 Hyperbloom 反應,但第二個將更好地與 Anemo 角色一起使用。它們將在更新的新網域中獲得,詳細資訊如下。
新域名
將引入一個新領域,稱為「祝福領域:黃金之城」。根據他的沙漠主題,它可能會以新的文物作為獎勵,並將位於須彌。
然而,關於這個領域的資訊還沒有透露太多,所以玩家必須在明天更新發布的同時自己去發現它。
新的執政官任務
由於3.2補丁已經引入了執政官任務當前章節的最後一幕,接下來的補丁將引入一個插曲,為下一章奠定基礎。
任務線將被稱為「插曲,第三幕:創世反轉」。解鎖它需要完成之前的任務線,並達到冒險等級 40。
3.3 補丁中將會發生哪些事件?
儘管開發者尚未確認下一次更新中的各種事件,洩密者透過資料探勘發現了事件的名稱。以下是接下來即將舉行的活動的清單:
- 秋津木摩達飯(獎勵為劍)
- 風跡重播
- 迷霧地牢光之境試煉
- 收集金幣活動
- 閃電打磚塊活動
- 沙蟲挑戰
- 世界各地氣球收集挑戰賽
3.3補丁什麼時候發布?
補丁3.3原神衝擊預計12月7日推出,並持續到1月17日,之後將讓位給3.4補丁。該消息已得到HoYoverse的證實。
新語言支援
HoYoverse 在最新的直播中正式宣布,3.3 補丁將添加語言。其中包括義大利語和土耳其語。
新的螺旋深淵功能
作為首選硬核功能原神衝擊粉絲們,螺旋深淵將獲得應有的新功能。據爆料,螺旋深淵的三個階段將會有不同的樓層祝福。它們如下:
- 第一階段:在普通攻擊、蓄力攻擊和猛烈攻擊造成傷害時,角色將獲得 +10% 元素傷害增益和 +10% 物理傷害增益。它會持續四秒,最多六層。每秒只能取得一個堆疊。當角色造成普通攻擊、蓄力攻擊或猛烈攻擊以外的傷害類型時,增益計時器將重置(新的計數器開始)。
- 第二階段:造成漩渦傷害後,團隊的爆擊傷害增加+20%,持續八秒。增益效果堆疊單獨計數,最多三層,每秒僅一層。
- 第三階段:使用相同元素四次造成傷害後,角色將釋放出五公尺的範圍衝擊波。當處理不同的元素類型傷害時,計數器會重設(但物理傷害不會重設)。衝擊波每四秒只能發生一次,每 0.1 秒疊加一個計數器。
當有關補丁 3.3 的更多資訊披露時,本文將被更新