Helldivers 2如何反抗典型的銷售曲線?打破遊戲的銀河系成功

儘管大多數新的視頻遊戲發行,甚至是最成功的電子遊戲,在發行後的幾週內銷量落後,但地獄2正在做真正前所未有的事情。

根據遊戲行業分析師和前Activision/Warner Bros.遊戲業務執行Mat Piscatella的說法,地獄2美國的銷售連續第三週增加,這是Piscatella呼叫“誠實到善良的反向衰減曲線”,既稀有又令人驚奇”。

地獄2正在做其他幾款遊戲。 x/twitter上的@matpiscatella的屏幕截圖

通常,在第一季度發布的遊戲看到了其在第一周的最大銷售週,隨著時間的推移每週下降。地獄2在這一趨勢中,每週出售更多的單元,Piscatella說“很少見,尤其是對於更大的遊戲,”這一趨勢正在反向。

為什麼是地獄2每週賣更多?

探索成功的少數因素地獄2

隨著服務器問題和能力隨著時間的推移而提高,在購買之前一直在等待穩定的玩家最終會感到舒適地拿出信用卡。這可以通過Steam評論得分來跟踪,該評論得分已因球員挫敗感而從跌落中恢復到混合,現在恢復到非常積極的狀態。

但是,這浪的球員願意在排隊中受苦或等待幾週才能終於得到地獄2來自?通過現代口口相傳。在Twitter,Tiktok,Reddit,Discord,YouTube以及幾乎每個主要平台遊戲玩家都使用,地獄2一直是討論的焦點。

這種流行的原因是箭頭工作室的想法正確執行服務遊戲具有獎勵的遊戲玩法,提供了多個進步途徑,並具有最小和非侵入性的微交易。除了進行消費者友好的現場服務外,地獄2還利用了最近在發行中掙扎的一些主要現場服務遊戲,例如頭骨和骨頭自殺小隊

由於遊戲的整體設計,該設計突出了持續但改變戰爭的努力球員們為此做出了貢獻,球員可能不太擔心他們已經錯過了什麼,因為還有很多事情要做,包括新武器和內容。是地獄2將永遠發布越來越多的銷售週?當然不是,但是三個星期內做了什麼,令人印象深刻。